改編自經典恐怖電影IP的《奪魂鋸:起源》於今日(7月16日)正式啟動封閉Alpha測試,為即將在科隆遊戲展上的亮相預熱。這款由Broken Mirror Games與Anshar Studios聯合開發、Bloober Team發行的非對稱多人恐怖遊戲,自2026年夏季遊戲節首度公布後便備受關注。
Steam:《奪魂鋸:起源》

本次封閉Alpha測試是遊戲面向公眾的首次大規模試玩,開發團隊此前通過問卷形式篩選了參與玩家,以確保測試群體的多樣性。Alpha測試的Steam密鑰與伺服器訪問權限已於7月10日起分批次發放。尚未獲得資格的玩家仍可通過官方網站提交申請。
測試期間,玩家可以至多三人組隊扮演「被指控者(Accused)」,匹配系統將自動填充第四名玩家擔任「審判者(Judge)」。

《奪魂鋸:起源》採用3v1非對稱對抗玩法,背景設定在第一次世界大戰剛剛結束之後。三名「被指控者」玩家需要通力合作,在程序生成的關卡中穿越層層致命陷阱,設法逃出生天。而獨自一方的「審判者」則掌控著整場試煉的機關與節奏,不斷向生存者施加道德抉擇的壓力——是犧牲同伴換取活路,還是並肩作戰共同求生?

開發團隊表示,本次封閉Alpha的核心目標是收集關於多人對戰平衡、技術性能、核心玩法系統以及遊戲元策略的反饋。更多測試階段已在規劃之中,將在後續擴大規模與開放度,為最終進入搶先體驗階段做準備。
隨著封閉Alpha測試的推進,《奪魂鋸:起源》還將在2026年科隆遊戲展上進行展示,屆時有望公布更多關於發售時間與後續測試計劃的詳細資訊。

目前,遊戲確認登陸PC(Steam)平台,主機版本尚未公布。






