隨著網路技術、數字技術的發展,許多產品都有電子版,大家也越來越體會到電子版省空間、易攜帶的優點,因此實體版市場被不斷地壓縮,似乎要被淘汰了。不過,凡事都有兩面性,看著落伍過時的實體版其實有著自己的優勢,而時尚的電子版並非沒有缺點,比如:運營電子版產品的平台會有客戶資料安全問題或者入不敷出、活不下去的問題。值得一提的是:一旦平台出現問題,除了那些允許離線體驗的產品,我們買的電子版可都「作廢」了。
近期,日本知名女星橋本環奈就發文吐槽了上述問題,電子書的安全性再次成為了網友們議論的熱門話題。這位前地下偶像、如今的人氣明星在網路社群中感慨:我的電子漫畫書全部消失了,我非常痛苦!我不認為我能恢復過來,雖然我打了「笑」這個字,但是實際上根本笑不出來。不知道是什麼原因導致的,她無法觀看自己購買的電子版漫畫,而這一現象引發了網友們的共鳴。
一部分網友們購買過電子書,遇到過類似的問題,比如:Kindle就曾經爆出買過的書憑空消失的事,而另一部分網友也擔心自己會碰上這種事情,對於電子書猶豫不決。大家建議橋本環奈向廠商反饋問題,畢竟這應該只是系統上的BUG,只要不是電子書平台倒閉,應該很快就可以把買的書給找回來。
有趣的是:在整件事中,橋本環奈並沒有說清楚是哪個電子書平台出問題,而她卻是「BookLive」電子書平台的廣告代言人,因此很多粉絲將矛頭對準了BookLive。有人指出:不管是不是BookLive出問題,橋本環奈的吐槽都會破壞廠商的信譽,公眾人物發言還是要謹慎些。
在上述的討論中,實體漫畫書的優點顯而易見,那就是你完全擁有這本書,只要紙張沒有腐爛,書本沒有撕毀,你想什麼時候看就什麼時候看,沒有限制;另外,由於你有該產品的所有權,所以不想要的時候可以進行轉賣,投入二手市場「回血」。而購買電子書,並沒有所有權,而只有使用權,也就是閱讀的權利,用戶不能將其轉讓給他人或用於商業目的。
這麼一看,我們在網上買的數字版遊戲也有一模一樣的問題。相信許多人為了支持正版或者其他的一些原因,和博士一樣選擇在Steam上入手遊戲,雖說Steam如今如日中天,是最大的電子遊戲數字發行平台(之一),但是市場日異月殊、瞬息萬變,誰都無法保證這個平台能永久地運營下去,哪天出些致命問題或者被更厲害的平台替代都是可能的,那個時候我買的遊戲自然灰飛煙滅,除了那些已經下載到客戶端、無需聯網遊玩的產品。
說到這裡,博士還想到了近年來討論比較多的所謂數字資產(遺產)問題。一位玩家詢問Steam官方客服:自己去世後,能否將自己的賬號通過遺囑的方式轉讓給他人,結果得到了否定的答覆。玩家真要想把賬號給某個人,只能自己手動提供賬號密碼。另外,還有人發現V社的用戶條款中提到了他們只允許單個賬戶存在120年,之後就會刪除,這相當於杜絕了數字資產傳下去的可能。而實體版就沒有上述的問題。螢幕前的你更喜歡實體版,還是數字版呢?