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為什麼讓潮汐監獄成了猛攻唯一的淨土?

2026年10月21日 首頁 » 遊戲速遞

你這體驗太真實了:絕密航天現在就是「資訊黑洞+撤離點絞肉機」。總裁沒人上,說明大家都在外圍蹲資訊、卡口子,誰先進誰吃雷;一出總裁被修腳也正常,腿沒甲、收益高,修腳哥就愛這種窄口。好不容易出去還要跟至少三隊撤離點混戰,那確實不如打機密航天,節奏可控,至少不至於每局都像無聲恐怖片。

監獄比航天強的地方就在於「能繞、能轉、能偷」,雖然無名+雷達把資訊戰拉滿,尋寶鼠、修腳鼠、小黃人一堆,無名偷屁股還特別幽默,但至少圖不是純卡點絞肉。你說「還不如直面老太戰車」我懂,至少那是明著來,監獄是背後突然來。

典獄長親臨我覺得不是沒可能,看官方賽季/活動想不想把監獄做成BOSS生態,但真出了大概率會變成「BOSS房絞肉+獎勵驅動」,前期更亂。大壩三無名撞出十個無名,說明這幹員現在要麼強度要麼任務適配太高,匹配又不限同幹員,最後就是無名內戰、雷達互掃、互相偷屁股。想穩一點就機密航天/監獄帶反資訊、卡關鍵口、撤離點提前清;想整活就大壩無名大亂鬥。你平時更常打航天還是監獄?

為什麼讓潮汐監獄成了猛攻唯一的淨土

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