《邊緣禁地4》是Gearbox Software開發、2K發行的經典掠奪射擊系列新作,但自發售以來,其在PlayStation 5和Xbox Series X/S上的表現引發了玩家廣泛質疑。儘管媒體初期評測普遍給予了好評,但社區反饋卻揭示了該作在技術層面存在嚴重問題,尤其在長時間遊玩或進入終局內容時表現尤為突出。

在Reddit上,不少玩家抱怨遊戲出現極端掉幀情況,有用戶形容體驗「像幻燈片」,幀率甚至低至每秒一幀。許多人認為問題源於內存泄漏,遊戲運行時間越長問題越嚴重,通常在連續遊玩一到四小時後爆發。另有玩家指出,角色哈洛(Harlowe)的「逃亡反應」(Runaway Reaction)技能與「惡魔核心」(Demon Core)模組疊加時會製造無限狀態效果,從而拖垮整體性能。
PS5 PEAK PERFORMANCE 1fps
byu/That_Wet_Banana69 inBorderlands4
部分玩家找到了一些臨時解決方案,比如保存並返回主菜單,或徹底重啟遊戲客戶端,以重置性能。對於使用哈洛角色的玩家,移除或重洗相關技能組合似乎能緩解問題,但這對於投入大量資源打造該流派的用戶而言並非令人滿意的辦法。
這種情況導致玩家社區普遍不滿。有玩家表示無法接受一款大作需要頻繁重啟才能正常遊玩,另一些人則批評Gearbox未能在發售前解決問題。一名玩家直言:「最低配置至少應該能穩定30幀」,暗指推薦配置和主機優化未能兌現官方承諾。網路上還出現大量諷刺言論,不少人調侃遊戲是「每秒幾幀」變成了「每幀幾秒」,甚至拿Gearbox CEO Randy Pitchford此前宣稱「為高端硬體打造」的言論開涮。

在Xbox平台,類似爭議同樣出現。一段廣泛傳播的影片展示了玩家在高等級戰鬥中遭遇的性能崩潰,尤其是在擊敗Boss「邪穢吸食者」(Vile Lictor)後表現明顯。內容創作者Moxsy提到,通過重置「惡魔核心」技能點,再次加點,可以暫時改善問題,這一結論也得到部分玩家驗證。但不少人指出,即使如此問題依然存在,因此對遊戲內部測試的充分性表示懷疑。
社區反應呈兩極分化,一部分玩家為遊戲在特定環境下的表現辯護,另一部分則直接放棄主機版本轉向PC。也有人質疑即將在性能更弱的Nintendo Switch 2平台推出的版本能否承受。總體而言,跨平台玩家普遍認為《邊緣禁地4》的優化依然不穩定,這在很大程度上削弱了其在玩法和設計方面獲得的正面評價。

《邊緣禁地4》已於2025年9月12日在PlayStation 5、Xbox Series X/S和PC平台推出,Nintendo Switch 2版預計將於2025年10月3日發售。