怪物獵人荒野在2月12日對武器進行了一輪調整,有很多的小夥伴都非常的好奇對武器調整了哪些內容,這裡小編就為大家整理了怪物獵人荒野2月12日的武器調整的詳細資訊。總共調整了10個武器,一起來看看吧。
【怪物獵人荒野攻略】
怪物獵人荒野2月12日武器調整情報
一、片手劍
各類攻擊威力增強。
攻擊速度提升,包括下斬、橫斬等 △ (三角、鼠標左鍵等)按鈕相關的攻擊,以及防禦斬和精準連斬的響應速度。
防禦斬可衍生至其他攻擊,並可觸發精準防禦。
精準連斬的第三段攻擊可命中四次。
防禦中按 △ ◯ 可發動上斬(回歸)。
滑步斬與後跳的無敵時間增加。
二、長槍
R2 ◯ 由「蓄力防禦」改為「蓄力反擊」。
「蓄力反擊」在蓄力過程中有防禦判定,被攻擊時會自動反擊,使用方式類似傳統的「反擊突刺」。
「蓄力防禦」可在防禦反擊或蓄力反擊期間按 R2 ✕ 觸發。
「蓄力防禦」的強化效果(提高反擊傷害)由「攻擊次數」改為「受到攻擊的威力」判定。
精準防禦與「蓄力防禦」後的 △ ◯ 變為新招式「全力反擊突刺(不知道怎麼翻譯比較好)」。
在「蓄力防禦」期間受到攻擊時,「全力反擊突刺」會強化為「全力反擊突刺【穿】」。
「追擊突進」變為「全力反擊突刺(【穿】)」的衍生技。
「大迴旋突刺」變為雙段攻擊。
「全力反擊突刺(【穿】)」與「大迴旋突刺」可衍生至「三段突刺 III」或「蓄力反擊」。
突進的加速時間縮短。
精準防禦後可觸發強化派生技。
「防禦衝刺」啟動時不再有防禦動作。
三、大劍
加強真蓄動作值
真·蓄力斬的威力有所提升。攻擊力90時,對木桶靶的傷害數據如下:
蓄力斬:121
強蓄力斬:133
真·蓄力斬:12 182
在beta中,真·蓄力斬只是比強蓄力斬稍強一點,現在有了大幅提升。
真·蓄力斬後可以銜接相殺斬,大劍的相殺斬判定持續時間較長,因此相比其他武器更容易進行相殺。
四、狩獵笛
拔刀狀態下的移動速度提升。再加上響玉的迴避性能&移動速度提升效果,可以在拔刀狀態下更靈活地移動。
如果主武器和副武器都裝備狩獵笛,並且兩者擁有相同的增益旋律效果,那麼在任意一把武器上演奏該旋律後,切換武器時,該旋律的增益效果依然會保持,並且重疊增益也依然有效。此外,切換武器時,可能會發生以下情況:
1. 主武器:已激活自身強化、攻擊力提升【小】、聽覺保護【小】
2. 切換至副武器,該武器已激活自身強化、攻擊力提升【小】、火屬性防禦強化【小】
3. 在副武器上僅演奏自身強化,然後切換回主武器(未進行重疊演奏)
4. 主武器狀態變為:自身強化、攻擊力提升【小】、聽覺保護【小】(聽覺保護變成重疊狀態)(紫色部分表示重疊增益的旋律效果)
由於聽覺保護【小】和火屬性防禦強化【小】在相同的旋律位置上,如果其中一個已進入重疊增益狀態,那麼更換武器後,該旋律位置的效果仍然會被判定為重疊狀態。
但如果切換成非狩獵笛武器,則重疊增益效果會消失。
另外,當按住L1鍵時,體力條上方的狀態圖標會顯示剩餘效果時間的圓形進度條,當時間剩餘19秒時,會切換為數字倒計時。雖然圖標較小,但可以幫助玩家判斷旋律何時失效。
五、盾斧
斧模式強化時,長按攻擊的追擊操作以及攻擊時觸發的防禦判定(GP),依然不會觸發完美防禦。
訓練模式數據(攻擊力90,盾強化中):
解放斬I:44 10
解放斬II:29 10 48 10
高輸出:54 13×2
追擊高輸出:59 13×3
超高輸出:69 29 24×n
六、輕弩
強化配件1:
• 通常彈裝填數追加
• 貫通彈裝填數追加
• 散彈裝填數追加
• 屬性彈裝填數追加
強化配件2:
• 通常彈裝填數追加
• 貫通彈裝填數追加
• 散彈裝填數追加
• 速射專用裝填數追加
• 特殊彈專用裝填數追加
特殊彈:
• 起爆龍彈
• 壓著龍彈(附著在怪物身上,攻擊吸附點時爆炸傷害增加)
七、重弩
強化配件1:
• 通常彈裝填數追加
• 貫通彈裝填數追加
• 散彈裝填數追加
• 屬性彈裝填數追加
強化配件2:重弩專屬配件
• 通常彈裝填數追加
• 貫通彈裝填數追加
• 散彈裝填數追加
• 增幅模塊·通常模式(強化弩炮的通常模式性能)
• 龍熱回復強化配件(提升龍熱模式的回覆速度)
特殊彈1(龍熱模式下R2攻擊):
• 龍熱機關龍彈
• 龍熱穿甲彈(緩慢前進的貫通彈,命中次數越多傷害越高,對體型長的怪物有效)
特殊彈2(△攻擊):
• 龍熱相殺彈
• 龍熱擲彈(拋物線飛行的炸彈,最高6次命中,攻擊範圍較大且無視肉質
八、操蟲棍
跳躍突進斬和舞蹈跳躍回歸,跳躍時每次跳躍的跳躍攻擊威力增加,最多可增加兩次。
急襲斬的開始時增加了相殺判定。
橙色精華的效果變為拔刀時無視擊退。
三重提升的效果新增了減輕風壓、振動和咆哮的效果。
九、弓
整體攻擊威力和響應速度提升。
蓄力射擊和剛射的射程縮小
剛射現在會向瞄準方向發射。
曲射的體力消耗大幅減少,矢箭降落需要的時間也縮短。
引導箭的威力下調。
集中弱點攻擊不再一次性鎖定多個傷口,而是逐個順序鎖定並破壞。(結合下方解釋,傷口的3個蓄力倒計時不再同時開始 而是逐個 也並非每次只能打一個傷口)
瓶子的數量增加8-10。
十、斬斧
在從劍形態變為斧形態的攻擊時,斬擊計量條會恢復。
從閃避動作中進入劍形態:變形斬擊可以在沒有集中模式的情況下實現360度方向轉變。
超解(Full Release Slash)增加了完全不受擊退效果影響的能力,並大幅提升了威力。
劍形態:反擊上揚斬的反擊成功時,受到傷害的減免率提高,並增加了精防判定 。
在精準反擊成功時,受到的傷害減免率上升。
咆哮也可以進行反擊。
在重新裝填時,迴避可以取消該動作。
以上就是怪物獵人荒野2月12日武器調整一覽的所有內容了,為大家帶來了詳細的武器調整資訊,希望能夠幫助到大家。