據PCGamesN獨家採訪,S-Game總監梁其偉(Soulframe)在北京工作室接受採訪時表示,團隊對《影之刃零》的未來已有一些初步想法,包括續作、擴展內容甚至動畫和電影,但一切要等本作的市場表現出來後再決定。「我們已經有一些確定的想法和內容,但先看這部作品的結果,那會決定我們接下來推進什麼。」梁其偉說。
他進一步透露,團隊目前已在做周邊商品,未來可能圍繞這一IP製作動畫甚至電影。「這是一個很好的題材,我們願意花時間把整個宇宙發展成一個原創的、偉大的IP。」採訪中提到,遊戲內包含一段2D動畫片段,風格與整體電影化表現形成鮮明對比;兩年前的龍年慶祝預告也曾使用高質量2D動畫,這為後續動畫化提供了技術基礎。



《影之刃零》將於10月29日登陸PS5與PC平台。梁其偉的表態顯示,S-Game並不滿足於只做一款遊戲,而是希望將「影之刃」擴展為跨媒介的原創IP,但前提是首作先站穩腳跟。






