任天堂正式公布《薩爾達傳說:時之笛》重製版之後,外媒DigitalFoundry(數毛社)針對直面會放出的實機演示展開技術解析。從現有畫面判斷,本作TV模式預計採用原生1080P解析度、60幀運行,相較系列前作實現顯著的幀數升級,大幅提升操作與鏡頭轉動的流暢度。

分析師OliverMackenzie提出,遊戲畫面特徵並不符合虛幻5引擎,更大概率採用任天堂自研引擎或是合作方技術方案,曾參與《曠野之息》《王國之淚》開發的MonolithSoft,疑似提供相關技術支持。解析度方面,遊戲遊玩畫面為1080P,菜單界面則渲染至1440P。

不過評測團隊也指出一處明顯短板:本作並未搭載DLSS超分技術。依靠原生1080P輸出,部分場景出現畫面過度銳化問題,林克特寫觀感發亮,野外植被還存在閃爍現象,若啟用DLSS理論上能夠緩解這類畫面瑕疵。

綜合來看數毛社對本作整體性能表現持正面評價,期待官方後續放出更多完整實機素材。《薩爾達傳說:時之笛》重製版定於11月5日登陸Switch2平台。






