美國太平洋時間2026年6月15日,Meta將徹底關停旗下核心元宇宙平台Horizon Worlds的VR端服務,6月14日成為用戶通過Quest頭顯體驗該功能的最後窗口期。服務關停後,用戶將無法藉助VR設備創建、更新或發布虛擬世界內容,標誌著Meta持續數年的VR元宇宙戰略迎來重大落幕。

此次關停並非臨時調整,而是Meta長期戰略收縮的最終落地。今年早些時候,Meta曾計劃直接下架Quest平台的Horizon Worlds功能,因遭到創作者社區強烈抵制短暫撤回,為VR版本爭取了數月緩衝期,如今過渡期正式終結,意味著官方徹底放棄原有疊代路線。
作為Meta元宇宙布局的核心載體,Horizon Worlds原本承擔著依託VR頭顯搭建虛擬社交生態、拉動XR硬體普及的重任,但長期未達商業化與用戶預期。公開數據顯示,Meta旗下負責元宇宙與XR業務的Reality Labs 2025年虧損超190億美元,營收僅22億美元,持續巨額虧損讓該業務難以為繼。

在此背景下,Meta戰略重心全面調轉。相較於遇冷的VR元宇宙業務,Ray-Ban Meta智能眼鏡等輕量化可穿戴設備市場反饋亮眼,成為其消費級硬體的核心增長點。祖克柏也多次明確,未來計算平台將向AI智能眼鏡等輕量化設備疊代。
隨著資源持續向AI與可穿戴生態傾斜,Meta正式告別「頭顯優先」的元宇宙路線。這一調整也折射出VR社交賽道的普遍困境,行業多數平台均陷入戰略轉型,僅少數社區驅動型產品保持活力。未來Meta將聚焦AI賦能現實場景,通過輕量化智能硬體打通虛實融合新體驗。






