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分析《勇者鬥惡龍12》為何難產 或過於依賴堀井雄二

2026年05月29日 首頁 » 遊戲速遞

日前SE剛剛公布了備受期待的《勇者鬥惡龍12》新情報,然而並非好消息,而是遊戲被推倒重做,一起來了解下日本專業遊戲評論師的觀點分析。

分析勇者鬥惡龍12為何難產或過於依賴堀井雄二

·以下觀點來自日本專業遊戲、動漫評論師多根清史:

首先《勇者鬥惡龍》系列開發期間總是漫長的原因主要過於依賴堀井雄二的才華,遊戲的細節之處離不開堀井雄二的獨特理解。

然後堀井雄二最擅長的遊戲設計實際上都是FC時代古典RPG風格,將其轉化延續到現代新系列作品中難度始終很高。

·最後如今的DQ系列IP中最賺錢的卻是不出名的衍生作《勇者鬥惡龍:WALK》,這種穩定營收能夠支撐新作長期開發。

分析勇者鬥惡龍12為何難產或過於依賴堀井雄二

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