《驗屍模擬器》(The Mortuary Assistant)的獨立開發者Brian Clarke近日向媒體確認,他操刀的生存恐怖遊戲《靈動:鬼影實錄:閾值》(Paranormal Activity: Threshold)已經「技術上徹底涼涼(technically done for good)」。

此前,Clarke透露因需要更多時間打磨遊戲品質,向版權方派拉蒙影業申請延期,但遭到了拒絕。面對「倉促推出次品」或「終止合作」的抉擇,他選擇了後者。Clarke在後續郵件中坦言:「目前很難想像這款遊戲還有繼續推進的可能。雖然我有想法將現有素材改造成全新的獨立遊戲,但要將其與《鬼影實錄》IP剝離需要巨大的工作量,且我對這個項目目前仍心存芥蒂。」
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由於對該項目感到身心俱疲,Clarke表示短期內更傾向於探索小規模的遊戲開發,而不是立刻投入長達兩年的大型項目。《閾值》原本被玩家寄予厚望,被視為第一人稱恐怖遊戲《Phasmophobia》與《驗屍模擬器》的結合體,可惜最終因大廠的檔期限制而胎死腹中。







