
gamescom 2026 延續了近年來不斷刷新紀錄的勢頭。隨著今年的 gamescom 周即將正式拉開帷幕,這場全球規模最大的遊戲盛會已經迎來超過1600家展商,其中70%來自德國以外的國家和地區;來自40個國家的47個國家及地區展團也將齊聚現場。今年展覽總面積達到23.3萬平方米,並首次實現全部展覽面積預訂一空。
來自保加利亞、賽普勒斯、匈牙利、摩洛哥和奈及利亞的全新國家展團進一步強化了 gamescom 的國際影響力。
玩家參與熱情同樣高漲,目前 gamescom Wildcard 門票以及周六門票均已全部售罄。gamescom 再次展現了其作為全球遊戲產業及玩家社區核心平台的重要地位。
德國遊戲產業協會(game – The German Games Industry Association)董事總經理 Felix Falk 表示:
「距離 gamescom 2026 開幕僅剩幾天,今年的前景再好不過。來自67個國家和地區的更多展商、創紀錄的國家展團數量、全部預訂一空的展覽空間,以及有史以來規模最大的獨立遊戲展區——今年的遊戲盛會註定將成為令人難忘的一周,並充分展現遊戲文化驚人的多樣性。
不僅如此,今年還將迎來政治層面上的多個首次,其中包括德國聯邦總統 Frank-Walter Steinmeier 的到訪。遊戲產業與玩家社區都在共同期待這場非同尋常的遊戲盛會,無論親臨德國現場,還是通過直播參與其中的全球玩家,都能共享這一盛事。」
科隆展覽有限公司(Koelnmesse GmbH)總裁兼首席執行官 Gerald Böse 表示:
「2026年,gamescom 再次證明了其經濟層面的重要意義——不僅對於德國作為遊戲產業所在地而言如此,對於歐洲乃至整個全球遊戲產業同樣如此。
強勁的需求體現了 gamescom 對企業、機構以及全球玩家社區的重要作用。我們期待迎來充滿人脈交流、商務洽談、首發亮相和豐富活動的一周,更期待再次感受到讓 gamescom 在全球獨樹一幟的玩家社區活力。」

gamescom 獨立遊戲展區規模再創新高
gamescom 2026 的多元化在展會各個區域都有所體現,其中尤以 gamescom indie area 獨立遊戲展區最為突出。
今年獨立遊戲展區將匯聚數百款遊戲和超過420家公司,規模相比去年增長 16%,創下歷史新高。
2026 年,獨立遊戲展區將再次成為創意理念、新鮮視角以及非大型製作體系遊戲作品的重要聚集地。它不僅展現了小型團隊對於全球遊戲文化所產生的重要影響,也進一步證明 gamescom 對於呈現遊戲產業多樣性的重要意義。
因此,今年 gamescom 的趨勢主題之一正是:
「Small teams, big successes.」——小團隊,大成功。

線上線下共同參與 gamescom 2026
今年 gamescom 周期間還將通過多場直播,把現場的重要發布會及節目帶給全球線上觀眾。
其中包括:
· 重磅年度發布會 gamescom Opening Night Live
· 帶來大量遊戲展示的 gamescom awesome indies
· 慈善速通活動 gamescom GDQ
· 從展會現場帶來豐富節目的 gamescom studio
gamescom epix 也將在 gamescom 2026 回歸,為線上及現場玩家帶來更多互動內容。
今年,這場互動冒險將把玩家帶向浩瀚的外太空深處。玩家可以完成任務、解鎖集換卡牌並贏取獎勵。
在全部67種卡牌設計中,將首次有19種推出實體版本,所有來到 gamescom 現場的觀眾都有機會獲得。
此外,8月29日至30日還將舉辦 gamescom city festival。Thees Uhlmann & Band、The Notwist 等音樂人及樂隊將參與活動,讓 gamescom 從展館一路延伸至科隆市中心,進一步連接遊戲、文化與玩家社區。

gamescom 2026 帶來更多遊戲產業商務機會
除了面向玩家的豐富體驗之外,gamescom 也在繼續強化其作為全球遊戲產業核心交流平台的作用。
gamescom dev:380餘位演講嘉賓、230場議程
8月24日至25日,gamescom 官方開發者大會 gamescom dev 將率先舉行。
本屆大會的重要演講嘉賓包括:
騰訊遊戲業務發展總監 Amir Satvat,以及《深海迷航2》(Subnautica 2)創意總監 Anthony Gallegos。
今年大會還將首次加入專門聚焦以下領域的主題議程:
· 動畫
· 關卡設計
· 遊戲玩法中的 AI
· 遊戲製作中的 AI
本屆 gamescom dev 總計將迎來超過380位演講嘉賓,並將在18個舞台舉辦230場議程。

gamescom congress:德國聯邦總統將首次出席開幕
8月27日,gamescom congress 將正式舉行。
作為全球領先的探討遊戲在數位化世界中潛力的會議,gamescom congress 將匯聚來自商業、政治、科學、教育、媒體、遊戲開發以及社會各領域的代表。
今年還將迎來一項首次——德國聯邦總統 Frank-Walter Steinmeier 將為 gamescom congress 揭幕。
本屆大會將重點關注多個主題,其中包括:
「Playing field demo cracy」——探討遊戲如何幫助人們更好地共同生活、參與社會;
以及:
「The Games Effect」——關注遊戲在生活及經濟眾多領域所產生的積極影響。
gamescom invest circle:連接遊戲創業公司與全球投資者
同樣在 8月27日舉行的 gamescom invest circle,將精選一批遊戲及 GameTech 初創企業,與國際投資者、發行商以及戰略合作夥伴進行對接。
該項目於2023年與 PIRATEx 合作推出,目前已經成為歐洲遊戲及 GameTech 產業中連接早期資本與創業項目的重要平台。
gamescom biz
gamescom biz 將繼續為產業參與者提供數位化商務框架。
2026年,這款官方 B2B 應用將首次為 gamescom、gamescom dev 以及 gamescom congress 提供統一的用戶界面,同時為專業觀眾和展商加入更多強化功能。
gamescom 2026 最新數據一覽
· 超過1600家展商,其中70%來自德國以外國家和地區
2025年:1568家,海外展商占70%
· 獨立遊戲展區超過420家公司
2025年:364家
· 來自40個國家的47個國家展團/聯合展位
2025年:來自35個國家的40個展團
· 展覽總面積:23.3萬平方米
gamescom 2026 將於科隆舉行,並通過一系列線上直播和節目,讓全球玩家共同參與這場年度遊戲盛會。







