索尼已經亮明了底牌:PS6
主機不會有光碟機。此舉激怒了一些最鐵桿的遊戲玩家,但也為Xbox開闢了一條不同的發展道路。Project Helix
會配備光碟機嗎?目前,Xbox CEO阿莎·夏爾馬
在採訪時迴避了這個問題。當BBC詢問微軟的下一代主機Project Helix是否會繼續支持遊戲光碟時,她拒絕回答。
夏爾馬說:「下一代主機,我們必須在考慮性能的同時,兼顧效率和價格,作為Xbox,在我們繼續推進下一代主機開發的過程中,我們的職責是關注世界正在發生的事情,並為我們的玩家打造最佳體驗。」

種種跡象表明,微軟在推出新硬體時,很可能會效仿索尼,放棄光碟。
實際上Xbox已經這麼做了。雖然目前的Xbox Series X
有光碟機版本,但更受歡迎的Series S
卻沒有。數據研究公司Circana
的報告顯示,截至2026年,Xbox遊戲僅占美國新實體遊戲總收入的4%。
但就在PlayStation因一系列不得人心的舉措而公眾形象受損之際,微軟找到了反擊索尼的方法。
在科隆遊戲展
的直播環節中,Xbox公布了一項將實體遊戲轉換為數位遊戲授權的新計劃。主持人開場便提到:「最近圍繞玩家所購買遊戲的授權與所有權產生了大量討論。」 Xbox次世代主機負責人傑森·羅納德
回應道:「即使技術在變、載體格式在變,你的遊戲庫也不應該變。」這番話顯然是針對那些對PS6現狀感到不滿的玩家。
夏爾馬告訴BBC:「我知道玩家喜歡實體媒體,也知道數位媒體有很多優勢,我想確保人們有選擇權。我們長期以來一直是向下兼容
的先驅,因此隨著我們邁向未來幾代產品,你將繼續看到這一點。」
對於一家同樣可能考慮於下一代主機硬體中取消光碟機的公司來說,這是一個很好的替代方案。光碟機會增加成本,而微軟和索尼一樣,很可能正在爭分奪秒地尋找方法,以確保即將推出的遊戲主機價格不會超過1000美元。
這是因為內存和儲存成本大幅上漲,而很大一部分原因正是微軟等公司自己在爭奪AI的未來。據報道,在被問及微軟自身是否可能導致其下一代遊戲主機讓人買不起時,夏爾馬表示:「AI正在從根本上改變許多事情。」






