知名模組開發者tr7zw近日發布影片,展示了他如何在備受矚目的沙盒RPG新作中成功運行FPS鼻祖《毀滅戰士(DOOM)》。這一消息迅速被外媒Rock Paper Shotgun報道,引發了玩家社區的熱烈討論。對於這款還未正式發售就已被極客們玩出花的「我的世界挑戰者」,玩家們的期待值瞬間拉滿。

這款遊戲名為《Hytale》,其出身可謂是「根正苗紅」,由著名《Minecraft》伺服器Hypixel的運營團隊成立的Hypixel工作室開發。遊戲主打自動生成的廣袤奇幻世界,不僅包含深度的生存冒險和多人對戰,還極為硬核地內置了從影片拍攝、角色建模到腳本編寫的全套開發工具。可以說,它從誕生之初就致力於成為一個擁有無限可能性的「遊戲創作平台」。

回顧本作的開發歷程,簡直是一部跌宕起伏的劇本。項目始於2015年,2020年工作室被拳頭遊戲(Riot Games)收購後開發進程一度加速,卻在隨後遭遇延期。最令人心驚肉跳的是,2025年6月項目曾一度被宣告取消,引發了全球粉絲的惋惜。所幸在隨後浩大的玩家請願聲浪中,工作室聯合創始人Simon Collins-Laflamme上演了一出「賽博救世」,他重返團隊並從拳頭手中回購版權,讓這款遊戲得以「穢土轉生」。如今,該作終於確定將於台灣時間1月13日23點開啟搶先體驗。

正如科技圈那句名言「萬物皆可運行DOOM」,知名模組網站CurseForge已宣布將從首發日起支持《Hytale》,而開發者tr7zw則提前交出了這份答卷。影片中,當他在遊戲控制台輸入「/doom」指令後,遠處的空地上憑空出現了一塊由遊戲方塊堆砌而成的「巨幕」。儘管只有80x60的解析度和20幀的刷新率,但這台「虛擬顯示器」不僅有聲音,甚至能清晰分辨出原來遊戲中的地形和惡魔,操作延遲也在可接受範圍內。

據技術原理分析,這款「遊戲內的遊戲」運行在獨立線程上。程序實時截取《毀滅戰士》的畫面幀,將其縮放至遊戲能處理的尺寸,再把每一個像素點瞬間轉化為顏色最接近的遊戲方塊,每秒刷新20次。這種在沙盒遊戲裡手搓顯卡的操作,雖說畫質有著濃濃的「電子包漿」感,但技術含量極高。該模組的源代碼預計將在遊戲上線後公開。
作為一款從出生就自帶Mod基因的作品,官方對這類魔改持高度開放態度。不僅是tr7zw的《毀滅戰士》,官方此前也展示過諸如「召喚骷髏兵團」、「機械臂自動化流水線」等腦洞大開的玩法。隨著台灣時間1月13日23點的臨近,這款曾死裡逃生的沙盒潛力股究竟能帶來怎樣的驚喜,讓我們拭目以待。






