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看似很普通,實際強無敵!《英雄無敵3》貌不驚人的3級野怪

2024年11月06日 首頁 » 遊戲速遞

在《英雄無敵3》中,要說什麼兵種的實力要比看起來的要強大,那一定非遊牧民莫屬了。遊牧民雖然看起來像是一個普普通通的人族騎兵,但他的戰力要超過絕大多數玩家一眼能看到的程度,雖說沒法和其他的強力兵種相媲美,然而依舊能給玩家驚喜。此外,遊牧民還有一大特色,那就是只要玩家的隊伍中有遊牧民,其英雄在沙漠地形上行動時就不會額外消耗行動力。

看似很普通,實際強無敵!《英雄無敵3》貌不驚人的3級野怪

遊牧民有著殺敵行走的給力特技

遊牧民:存在感不強,但實力強到可怕的中立單位!

遊牧民雖說作為一個3級兵,其本身的存在感極為薄弱,但只要仔細地觀察他的數值,就會發現他的屬性穩健得令人驚訝。他有著9點的攻擊力,2-6點的傷害,可以和木精靈、邪眼相比,且要比鬼族的幽靈以及要塞的毒蠅等飛兵強力,然而還是弱於同族的肉搏單位的。

正所謂戰力一般,耐久來湊,遊牧民有著8點的防禦力,外加30點的血量,那是相當地厚實。就算是肉度聞名的石人,也就僅僅憑著防禦力的優勢,領先遊牧民一點點而已。遊牧民的肉度甚至算得上是半獸人的兩倍還多。正是因為超出平均數值的輸出戰力,以及不俗的耐久水平,外加高達7個的周產量,使得遊牧民的綜合實力在3級兵中是數一數二的程度!

看似很普通,實際強無敵!《英雄無敵3》貌不驚人的3級野怪

《英雄無敵》系列中遊牧民的形象變化

這麼說可並非是沒有原因的,要是按照周產量來考慮的話,遊牧民完全可以打得贏除了水元素和鐵人以外所有的同級兵種,而不管是水元素還是鐵人,都是中速單位,和有著7點速度,且能夠兩回合下底的遊牧民根本沒法比較。甚至可以說遊牧民是同樣有著7點速度,200點金幣招募費用的地獄犬的平替兵種,畢竟有著6點防禦力,25點血量的地獄犬還是太容易折損了,遊牧民僅僅以13%的輸出戰力下降為代價,而獲得30%的生存能力,真的算得上非常優秀的平衡了。

此外,戰力優秀的遊牧民才只要200個金幣就能招募一個,而每點血量的消耗居然只有6.7個金幣!真的是違反兵種體系的程度了,要知道,7點或者速度更快的兵種本身在遊戲設定中就是有溢價的,除非是矮人、殭屍或者石人這樣的慢速兵種,才有著低於6點的每點血量的招募價格。

在玩家沒有招募到遊牧民之前,最便宜的高度單位也就只有每點血量消耗8金幣的地獄犬,8.3金幣的飛馬,以及屈居於第三位次,需要花費8.6金幣的獨角神獸。而相較之下,遊牧民每點生命值只要6.7個金幣,在遊戲中是不折不扣的性價比冠軍了,雖說還是沒法和4級對拼,但在3級兵的行列中,且前期玩家經濟吃緊的情形下,遊牧民很可能成為同等經濟下最厲害的高速兵種!

看似很普通,實際強無敵!《英雄無敵3》貌不驚人的3級野怪

同周產下,遊牧民所向披靡!

價格低廉,還有特技加成的遊牧民!

遊牧民在遊戲前期強勢的另外一個原因在於,他在地圖上的3級兵巢穴「帳篷」,一般只會有一些醬油怪物在守衛,且想要招募他,也無需擊殺有著3倍周產的衛兵,幾乎就是說,用1400個金幣就可以買到7個有著7點速度的耐揍掃野神兵了。對於一些本身缺乏高速單位,以及肉盾兵種的陣營,遊牧民無疑是非常合適的選擇!

遊牧民還有著另外一大神技,那就是「沙地行走」,這是一個十分獨特,且帶有戰略性質的特技,十分符合其遊牧民族在惡劣條件下,還能作戰行軍的歷史設定了。雖說這個特技沒法加強該兵種在戰場上的表現,但卻可以讓英雄在沙漠地形上行走無需消耗額外的移動力。要知道,在《英雄無敵3》中,沙漠地形可以說是僅次於沼澤地形外,第二難走的地形了,和雪地地形一樣,英雄在上面每走一格就要耗費150點的移動力,相較於最基本的100行動力一個格子,足足多出了50%的移動點數。

而不同於雪地的是,沙漠地形是完全沒有對應的本土生物的,也就是說,玩家在雪地上只要帶著石像鬼,或者在沼澤地形上帶著龍蠅,是可以跑得飛快的,但在沙漠上,可沒有任何投機取巧的機會了。假設是在沒有尋路術的情況下,以6點速度單位1700點的移動點數為例,英雄在沙漠中每點只能移動11個格子。就算是有高級後勤學加持,也只能移動可憐的14個格子。而擁有遊牧民的單位,則足足可以移動17個格子!

看似很普通,實際強無敵!《英雄無敵3》貌不驚人的3級野怪

遊牧民的性價比不可謂不高!

遊牧民的優點

作為一個出類拔萃的3級兵,遊牧民有著其他同級兵所不具備的特質,主要可以分為以下幾個方面:

  • 巢穴好找:相較於別的3級兵,遊牧民屬於那種上限很高,且下限不低的兵種,他純粹屬於那種可以救人於水火的功能性單位。而不知道是不是小編的遊戲體驗過好,在沙漠地形中是很容易發現遊牧民的巢穴的。只要主將的麾下有遊牧民,在沙漠地形中和敵兵玩起游擊戰,真的是純屬於復刻真實的歷史了。
  • 容易招募:單單從玩家的前期發展策略來看,遊牧民也是屬於那種招募過來,怎麼都不會虧的單位了,對於人族來說更是不可多得的高速肉盾單位,相對於半人馬來說,也是極其不俗的平替單位,而對地下城玩家而言,更是一支奇兵了!小編在實際遊戲中,就曾在第一周的周五,在只有少量狼人守衛的帳篷旁邊發現了一個野生的地下城,而果斷地放棄了地獄族的基建,立刻拿著資源在地下城中造出了「召喚之門」。在第二周的周一,就招募到了28個遊牧民的可怕戰力,要知道,這可是戰力比肩4個人族騎士的單位,連速度也是和沒升級的騎兵在同一水平線上的。在第二周,在戰場上完全可以做到見誰滅誰的程度!

看似很普通,實際強無敵!《英雄無敵3》貌不驚人的3級野怪

這是野怪之間的對決

遊牧民的缺點

即便說遊牧民本身實力不俗,但他多多少少也是有著一些短板的,他的缺點可以分為以下幾點:

  • 特技用處小:在遊戲中,尋路術完全不屬於價值很高的戰略性技能,而且它還占用一個英雄的技能欄位,成本不可謂不高。雖說遊牧民的特技也只在沙漠地形上生效,但它強就強在收放自如,起碼也是一個速度屬性上不拖累英雄的炮灰單位。另外一方面,沙漠地形通常是不會在玩家出生地的勢力範圍內出現的,往往其出現的地方是在資源豐富的中立區域,寶藏區域,在最極端的情況下,這些地方就連一點點路都走不通!清理這樣的區域往往要消耗主力英雄非常多的時間,也就導致本身行程滿滿的主力英雄沒法做出到那邊艱苦行軍的打算了!
  • 可比大雕:遊牧民這樣一個3速的單位,可以說是實力不群,且性價比高的典範兵種了!假如說它加入了風格極其類似的據點一族,那它強大的實力可以等同於低配版本的大雕!
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