近日,《電馭叛客2077》玩家在社區分享了一個有意思的模型細節。有玩家開啟自由視角探查角色模型,發現荒坂旗下豪華酒店紺碧大廈里,部分女性員工的裙下缺少內搭衣物建模,這裡正是V和傑克執行經典搶劫任務的標誌性場景。

玩家對比後發現,遊戲內NPC模型質量並不統一,一部分角色擁有完整身體建模,而紺碧大廈這部分女員工模型則缺少相關細節。

不少玩家從開發角度給出解釋,這是遊戲製作里常見的取捨。裙子緊貼角色軀體,如果額外添加內搭衣物模型,角色在走動、轉身等動畫過程中極易出現穿模bug。直接省略內搭衣物模型,或是只用貼圖替代,可以大幅減少動畫調試工作量,規避布料穿透的畫面錯誤。同時有玩家提到,本作大部分女性NPC基礎模型自帶內搭衣物,因此該情況不一定是單純的製作疏漏,更像是開發階段的定向調整。


除此之外,也有玩家從劇情設定層面給出解讀。紺碧大廈員工配備鍍金皮膚義體,和荒坂集團保守的企業審美形成強烈反差。在這套解讀中,酒店員工更像是荒坂用來彰顯財力與權力的裝飾,而非獨立個體,裙下建模缺失也被玩家視作這種資本敘事的一種隱性表達。

這一發現再度引發玩家對於開放世界角色建模取捨的討論。大型開放遊戲為控制資源開銷,常會對鏡頭難以觸及的區域簡化模型,類似的模型省略現象在各類3A作品中其實並不少見。






