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《沉默之丘:隕落小鎮》9月24日發售,M站媒體評分81分

2026年09月22日 首頁 » 遊戲速遞

沉默之丘隕落小鎮9月24日發售M站媒體評分81分

《沉默之丘:隕落小鎮》即將於9月24日於Steam和PS5平台發售,本作 是一款完整獨立的心理恐怖遊戲。玩家將深入 1996 年的蘇格蘭,切身感受撲面而來的冷寂氛圍。西蒙·奧德爾被喚回聖阿米莉亞島,只求能「讓一切重回正軌」。眼前的小鎮靜立於濃霧之下,看似荒廢,實則異動暗生。西蒙試圖理解自己與這片土地及其居民的聯繫。隨著調查步步深入,過去的記憶殘片逐漸浮出水面。

沉默之丘隕落小鎮9月24日發售M站媒體評分81分

遊戲媒體評分現已解禁,目前M站PS5版本評分81分,PC版本82分,以下是主要媒體評分匯總:

IGN 8分:

沉默之丘隕落小鎮9月24日發售M站媒體評分81分

繼2025年《沉默之丘f》更偏向動作的另闢蹊徑之後,《沉默之丘:隕落小鎮》感覺像是科樂美標誌性的生存恐怖系列回歸了它最擅長的東西。它的氛圍壓抑而不祥,核心謎團揭秘起來相當引人入勝,且充滿了讓人感覺新鮮的主題,它那支由畸形惡魔組成的軍隊,無論遭遇還是躲避都令人興奮。

用於發現周圍隱藏敵人的CRTV設備,可能會略微削弱故事在早期製造重大驚嚇的能力,但當《隕落小鎮》最終嚇到我時,它真的把我嚇得不輕。它還擁有我近期在任何恐怖遊戲中經歷過的一些設計最巧妙、最具挑戰性的謎題,其中許多涉及對昔日技術的完美復刻,真正將我帶回了它那九十年代中期的設定。就像主角手腕上永久插著的靜脈注射針一樣,《沉默之丘:隕落小鎮》為這個系列注入了一劑令人欣喜的強心針。

GameSpot 8分:

沉默之丘隕落小鎮9月24日發售M站媒體評分81分

作在致敬系列經典的同時,展現了該系列未來的全新方向。整體來說,團隊延續了系列一貫的陰暗冷酷風格,但也融入了些許希望。這種希望並未犧牲恐怖體驗,而是在維持黑暗基調的同時為劇情注入微光。

同時,本作與《沉默之丘f》均展現了該系列重啟後的全新視角。在近30年的發展中,接替 Team Silent 的團隊大多專注於模仿早期經典。而 Screen Burn 工作室不僅理解系列的根源,更探索出了獨特的敘事維度。

在具體玩法上,遊戲的戰鬥機制高壓且懲罰性強,鼓勵玩家規避衝突。作品配樂表現出色,氛圍濃厚,劇情也帶有獨特的團隊視角。缺點方面,劇情後半段的戰鬥緊張感有所減弱。部分潛行關卡容易被玩家看破規律,體驗稍顯重複。

Digitalspy 10分 :

沉默之丘隕落小鎮9月24日發售M站媒體評分81分

作是恐怖遊戲玩家的必玩作品。遊戲將《異形:隔離》與第一人稱《惡靈古堡》的優秀要素融合,同時保留了《沉默之丘》標誌性的鏽跡與迷霧風格。遊戲主打純粹的心理恐怖,完全信任玩家的探索能力。遊戲中取消了強制的新手引導,也不存在提供解謎思路的伴侶NPC。這種設計增強了玩家在蘇格蘭沿海小鎮中的代入感。

作品的主要缺陷在於敵人種類不夠豐富,長期的潛行玩法可能讓部分玩家感到單調。但整體來看,這些問題並不影響其優秀的概念展現與整體品質。

VGC 6分:

《沉默之丘:隕落小鎮》為玩家呈現了系列歷史上最令人毛骨悚然、氛圍感最強,同時也最精雕細琢的場景之一,並配合了一段引人入勝的故事。

然而,遊戲真正讓人失望的地方,恰恰在於它作為一款「遊戲」本身,尤其是遊戲中段和後半段出現的潛行部分,幾乎徹底破壞了整體節奏,並逐漸演變成令人抓狂的體驗。

如果沒有這些潛行環節,《隕落小鎮》絕對會是一款必玩的作品;但正因為它們的存在,這款遊戲最終只能稱得上是一部存在明顯缺陷的傑作。

沉默之丘隕落小鎮9月24日發售M站媒體評分81分

優點:

·聖阿米莉亞鎮是你在遊戲中見過的最精細、最詳盡的場景之一。

·謎題設計恰到好處:既不會簡單到毫無挑戰,也不會難到讓人完全卡住。

·演員表現出色,劇情也十分引人入勝。

·配樂氛圍感十足,由加拿大音樂人Pilotpriest負責,營造出令人毛骨悚然的聽覺體驗。

·遊戲最後三分之一採用了巧妙的縱向空間設計,進一步豐富了環境探索。

缺點:

·帶有負重機制的潛行關卡會徹底毀掉遊戲體驗‌。

·敵人種類較少,大部分只有少數幾種類型反覆出現。

沉默之丘隕落小鎮9月24日發售M站媒體評分81分

《沉默之丘:隕落小鎮》即將於9月24日於Steam和PS5平台發售

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