《人中之龍》系列製作總指揮橫山昌義近日接受採訪,透露開發理念:現代社會「帥氣大叔」已不稀奇,五十歲群體狀態更顯年輕。

談及《人中之龍8》創作時,他坦言最初計劃讓桐生一馬以死亡結局收場,並設計「人生終章筆記」支線探討疾病主題。但因母親癌症去世時目睹醫生全力救治的過程,他意識到「選擇逃避疾病的桐生不帥氣」,遂決定改為刻畫其正面迎戰疾病的形象,團隊一致支持這一改動。


橫山強調從未預設角色會大受歡迎,認為遊戲銷量是角色受喜愛的前提。他透露系列真正成型始於《人中之龍3》,前兩部未考慮續作,至今仍保持「每部都是終點」的創作覺悟,例如他從未規劃春日一番的後續發展。







