10月5日消息,日前,央視《世界周刊》播出《新「潮」中國》,節目中介紹了米哈游開放世界冒險遊戲《原神》,並用較多篇幅講述遊戲音樂。
央視在節目中提到,《原神》七個國度的設計借鑑了人類歷史上的不同文明。
其中,須彌融合中東、南亞等地區元素,楓丹呈現近代西歐風格,至冬體現斯拉夫文化,璃月則是古代中國風。

節目指出,發現不同文明各自的美,尋找不同人群之間共通的情感,是《原神》團隊在文化創作上的追求。
音樂也是《原神》塑造不同地域文化的重要方式。
在遊戲配樂中,來自世界不同地區的傳統樂器、旋律與交響樂相互融合,為不同國度建立起各具特色的聲音體系,也讓玩家能夠通過音樂感受到不同地域的文化氛圍。

央視還援引市場分析機構Sensor Tower數據稱,《原神》上線兩年後,全球移動端玩家消費額已經達到37億美元(註:約合248億元),位列同期全球手遊收入榜第三,約有一半註冊玩家來自海外。
據了解,《原神》的故事發生在名為「提瓦特大陸」的幻想世界。
玩家將扮演「旅行者」,在旅途中前往不同國家,結識擁有不同能力和背景的夥伴,並在尋找失散親人的過程中,逐步探索提瓦特大陸以及「原神」背後的秘密。







