過去英偉達和AMD的SLI以及CrossFire等多顯卡連接技術十分地火爆,原因就是單顯卡的性能還不夠給力,對於發燒友來說使用多顯卡能夠獲得更加出色的成績,然而多顯卡需要驅動和遊戲的支持與適配,十分地繁瑣,而且遊戲提升幅度也不盡如人意,因此最終這項技術被顯卡廠商所拋棄。不過現在隨著AIGC的快速發展,龐大的算力需求又讓廠商重拾這項多卡技術。
有消息稱AMD在最新的ROCm 6.1.3開發套件重新添加了對於多卡的支持,當然AMD表示這樣做是為了讓AI工具的配置更加地靈活。目前支持多卡的顯卡以及計算卡包括RX 79000系列、PRO W7900以及PRO W7800,基本上也算是旗艦顯卡。只是這一次多卡支持顯然不是為遊戲而生,畢竟AMD的顯卡在遊戲領域並沒有什麼太大的競爭力,估計AMD也放棄了對於旗艦遊戲顯卡的競爭。
AMD表示藉助多卡策略,可以讓用戶更好地運行和調試超大語言模型,比如說擁有700億參數的Llama 3,AMD還表示四路PRO W7900最高擁有192GB的顯存,從而滿足大模型的需求。應該來說相比較遊戲應用,AI應用需要的算力相當地龐大,暫時還不會出現算力過剩的情況,因此只要軟體完成了對於多卡的適配,基本上添加多少卡,就有多少性能的提升。不過現在僅有Linux 24.10.3版顯卡驅動才支持多卡,並且系統也有限定,顯然多卡就是為開發者而不是富哥所準備的。