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前PS總裁攤牌《血源:詛咒》續作因為版權問題未能實現

2026年11月07日 首頁 » 遊戲速遞

對於苦等《血源詛咒》續作或重製版的玩家來說,這大概是最接近真相、也最讓人無力的一次官方回應。

前PS總裁攤牌血源詛咒續作因為版權問題未能實現

2026年11月,PlayStation前負責人Shawn Layden在播客節目中罕見地正面拆解了《血源2》難產的根源。他直言,問題並非出在商業意願或創意層面,而是一道幾乎無解的法務死結前PS總裁攤牌血源詛咒續作因為版權問題未能實現:版權分散在索尼、FromSoftware以及FromSoftware的母公司角川三方手中,讓所有人就同一件事簽字同意,才是最大的挑戰。Layden進一步解釋,復活一款老遊戲本身就面臨「既要尊重原作,又要復現當年現象級成功」的難題,而《血源詛咒》的IP歸屬結構前PS總裁攤牌血源詛咒續作因為版權問題未能實現讓這道難題又疊加了三方利益博弈的複雜度。

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這並非孤立的說法。此前FromSoftware曾拒絕了Bluepoint Games提交的《血源詛咒》重製提案,彭博社記者Jason Schreier對此有過詳細報道。前PlayStation高管吉田修平也曾推測,宮崎英高「深愛」《血源詛咒》且不希望其他人碰它,但他本人又因日程繁忙無法親自操刀,形成了「想做的做不了,能做的不讓做」的死循環。

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Layden的這番話意味著,在現有三方版權框架不發生根本性重組的前提下,無論是《血源2》還是官方重製版,短期內落地的希望都極為渺茫。對於一款發售已超過十年、被無數玩家奉為「白月光」的作品而言,最殘忍的等待或許不是「沒有」,而是「所有人都知道它為什麼沒有,卻誰也解不開這個結」。獵人夢境的黎明,看起來還遠得很。

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