CDPR在公布《巫師4》之後,承諾將為玩家們呈現栩栩如生的NPC、改進的戰鬥機制,以及更多有趣內容。CDPR希望通過《巫師4》打破界限,並超越當前的RPG遊戲。
不過《天國降臨:救贖2》的總監Daniel Vavra透露,CDPR換用虛幻5引擎後,已經陷入了開發困境。
Daniel Vavra最近接受了外媒的採訪,談及為何選擇CryEngine引擎而不是虛幻5引擎?Vavra表示,對於基於開放世界體驗的大型遊戲來說,虛幻5引擎極難使用。他還談到CDPR改用虛幻5引擎的原因,並稱讚了他們以前使用的REDengine。
Vavra稱,有消息人士透露,儘管一年多前CDPR就已轉用虛幻5引擎,但CDPR尚未為《巫師4》的開放世界奠定基礎。他暗示CDPR換用虛幻5是個錯誤,因為REDengine已經非常完善和穩定。
Vavra:我和一位CDPR員工聊了聊,問他虛幻5引擎用得怎麼樣?開放世界弄得如何了?他說還沒搞定。