暴雪感謝玩家們的耐心,一些玩家在周末排了幾個小時的隊參加《暗黑破壞神4》(Diablo 4)的公開測試。
在遊戲官方論壇上發布的一份聲明中,社區團隊向玩家保證,他們正在「積極處理」這些問題,並誓言在解決大量斷網問題後,將「增加玩家的湧入」,並減少排隊時間。
在幾小時後發布的更新中,社區經理PezRadar感謝所有人「對Early Access測試周末的強烈反應」,並重申團隊正在「跟蹤並積極解決」多人模式、過渡區域時的rubberbanding以及高RAM和GPU使用等問題。該團隊還意識到一個問題,即「從遊戲中退出的玩家會收到他們的團隊不存在的錯誤」。
「在團隊處理這些特定道具的同時,我們也在通過隊列管理遊戲中的玩家流量,」Pez補充道。「許多玩家已經成功登錄遊戲,但我們知道有些人的等待時間比預期的要長。
「隨著我們繼續改進我們的伺服器穩定性,我們希望我們的玩家能夠看到隊列時間的持續改善。」
聲明最後確認,團隊將「今晚和整晚繼續工作」,並承諾在測試期間提供「額外的更新」。
另外,《暗黑破壞神1》和《暗黑破壞神2》的聯合創造者Erich Schaefer已經加入Moon Beast Productions,以「重新定義動作rpg類型」。
Schaefer將與業界的重量級人物Peter Hu和Phil Shenk一起擔任首席創意官,在那裡他將「領導工作室未公布的動作rpg的創意方向」。