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微軟Xbox重組裁員3200人 忍者理論等4家工作室確認脫離Xbox

2026年07月07日 首頁 » 遊戲速遞

微軟Xbox的重大「重置」(reset)計劃終於在本周正式敲定。當地時間周一,微軟宣布對Xbox業務進行大規模重組,預計將在本財年裁員3200人,占其總員工20%左右,公開伊始首批便包括1600人。同時此前傳聞中即將關閉的四家工作室也將脫離Xbox,獨立運營或加入其他公司。

微軟Xbox重組裁員3200人忍者理論等4家工作室確認脫離Xbox

根據微軟Xbox的重組計劃,《午夜以南》開發商Compulsion Games與《腦航員》開發商Double Fine Productions都將再次獨立,回歸原有管理團隊,同時保留旗下IP、遊戲目錄以及下一款遊戲開發計劃。

微軟Xbox重組裁員3200人忍者理論等4家工作室確認脫離Xbox

微軟Xbox重組裁員3200人忍者理論等4家工作室確認脫離Xbox

同時《地獄之刃》開發商「忍者理論」Ninja Theory與《腐爛國度》開發商Undead Labs則已經找到新東家,他們將繼續新的投資用於完成《Senua》與《腐爛國度3》的開發。不過目前新買家尚未公開。

微軟Xbox重組裁員3200人忍者理論等4家工作室確認脫離Xbox

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除了以上四家開發商已經正式脫離Xbox外,《漫威刀鋒戰士》的開發商Arkane Studios也已在法國展開諮詢,探討「戰略選擇」。

微軟Xbox重組裁員3200人忍者理論等4家工作室確認脫離Xbox

剩下包括貝塞斯達、ZeniMax、動視暴雪、光環工作室、Mojang、The Coalition、king等Xbox第一方遊戲工作室都將保留,不過也將受到裁員波及。同時Xbox首席執行官阿莎·夏爾馬表示已公布的Xbox第一方遊戲都不會取消。

微軟Xbox重組裁員3200人忍者理論等4家工作室確認脫離Xbox

阿莎·夏爾馬表示本次重組旨在重塑Xbox,使其規模更小、更集中、盈利能力更強、圍繞更少的投資、更嚴格的執行以及對業務核心更直接的控制構建新結構。她承認目前Xbox業務狀況不健康,其營業利潤率比同類平台和發行業務低3到10倍。同時過去對Game Pass訂閱、多平台以及更廣泛的內容組合的押注也未能達到預期。而在不斷擴張中,Xbox反而成為了一個分散的組織,有太多獨立團隊、工作室與職能部門,導致各方很難對同一個目標進行合作。本次重組將會精簡管理層級,將更多職責下放到Xbox管理層,提高整體效率。

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