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《微軟飛行模擬2024》帶寬需求驚人:每小時花81GB

2024年10月15日 首頁 » 遊戲速遞

模擬遊戲《微軟飛行模擬 2024》預定 2024 年 11 月 19 日推出,早期技術測試版數據顯示,該遊戲對網路帶寬的需求極高。測試結果表明,當玩家在高畫質設置下的人口密集地區飛行時,遊戲的峰值帶寬需求達 180Mb/s,意味著玩家每小時可消耗高達 81GB 的流量。

《微軟飛行模擬2024》帶寬需求驚人:每小時花81GB

作為參考,《微軟飛行模擬 2020》的平均帶寬需求約為 100Mb/s,而部分地區甚至可以低至 10Mb/s,儘管微軟官方推薦帶寬為 50Mb/s。

《微軟飛行模擬2024》帶寬需求驚人:每小時花81GB

值得一提的是,《微軟飛行模擬 2024》的基礎安裝包比《微軟飛行模擬 2020》小得多,大約為 30GB,而《微軟飛行模擬 2020》需要 130 - 400GB(含 DLC)。雖然遊戲本體的安裝包相比前作大幅縮減,但並不意味著遊戲內容的減少。相反,遊戲通過流媒體技術來加載更多的遊戲內容,從而減小了本地存儲的壓力,但增加了對網路帶寬的依賴。

需要強調的是,上述數據來自《微軟飛行模擬 2024》早期技術測試版,較高的帶寬需求有可能是由於技術測試版較小的安裝包大小所致,其僅為 9GB,而最終遊戲為 30GB。但考慮到其對遊戲世界細節呈現的更高追求,以及前作較高的帶寬需求基線,這一新數據也在情理之中。

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