如果你好奇「給遊戲寫劇本是一種什麼樣的體驗」,那麼《光與影:33 號遠征隊》首席編劇 Jennifer Svedberg-Yen 會毫不猶豫地告訴你,這是份勞心勞力的工作。
至少小說可以一個人自己寫。至少電影劇本只需要寫大約 120 頁 —— 除非你在給馬丁·史柯西斯寫本子。但是給遊戲寫劇本呢?這意味著要寫滿 N 個小時的內容,要根據遊戲體驗來修改劇本,並且通常需要和整個編劇團隊配合。而有的時候,為了趕上「死線」,你只能放飛自我。尤其是在加班到凌晨三點的時候。不過這樣依然有可能寫出很有靈性的內容。

《33 號遠征隊》中各種充滿法國風情的細節激發了玩家們的想像力,而其中最令人難忘的元素之一當屬「埃斯基耶」這個角色,尤其是他與維爾索在營地小劇場中回憶弗朗索瓦的場景。
在維爾索眼裡,弗朗索瓦是個脾氣暴躁的人,但埃斯基耶卻說,「小弗以前成天『欸嘿』,現在只知道『欸呀』」。在大約一分鐘的對話中,埃斯基耶進一步解釋了「欸嘿」和「欸呀」,玩家甚至還要在對話選項里繼續用欸嘿/欸呀接話茬。這是一個特別滑稽、搞笑的場景。
「這就是我在凌晨三點搜索枯腸之後憋出來的,」Jennifer 笑著承認,「當時我需要給埃斯基耶寫完七段好感度對話!」

Jennifer 說,《光與影:33 號遠征隊》的劇本大約有 800 頁,而且這還沒有包括 NPC 台詞或者成堆的設定資料。
她表示,為了攢夠這麼長的篇幅,她要從周遭的所有事物中汲取靈感。例如後來加入 33 號遠征隊的,性格很隨性的刷頭精莫諾柯,就是以她的狗狗為原型。而在她的狗狗需要剪毛時,這也給了她靈感。
「我當時就想,這可以成為莫諾柯和維爾索的對話。他們可以聊理髮的事。維爾索會說,『你現在跟長毛拖布一樣。』我真的對我家狗子這麼說過,我可以直接用這句話。」

在身心俱疲的凌晨時分,「欸嘿欸呀」那段對話更加顯得沒有邏輯,但它就是給人一種很對味的感覺。
「我知道我想要呈現的東西,就是他們在談論沉重而悲傷的事情,然而你能同時感覺到他們的喜悅和哀傷,」Jennifer 說,「當時我實在太累了。我一個詞都想不出來。然後我就『欸嘿』這樣喊了起來。」

作為一名奇幻作者,Jennifer 表示,她的首要目標是真實感,儘管是異世界的故事,但角色們的處境和他們生長的地方都要有真實感。所以她很少否定自己的直覺 —— 包括那些很古怪的靈機一動。儘管《33 號遠征隊》充滿悲劇色彩,但也有穿插一些輕鬆時刻的餘地,因為生活就是如此。
「我有沒有太放飛自我?有時候,在我不知道該如何下筆時,我就想,我現在感受到了什麼?然後我就把這種感受寫進劇本。它是真實的感受,因為那就是我當時的感受。」