《天命2》多年營收未達預期,實在無法維持原有開發團隊規模,Bungie無奈直接砍掉大多數《天命2》的長線開發團隊,確認不再製作大型主線資料片,僅保留BUG維護小組。

但一位知情人稱實際原因有以下兩點:
由於必須不斷製作大量內容,維持粉絲對其的新鮮感,所以《天命》在其整個生命周期中極少盈利。
且當Destiny盈利時,這些額外資金常被當時的領導層濫用,投入過多同時進行的孵化項目或像花數千萬美元建造一個不必要的20.8萬平方英尺總部這樣的想法中。

針對以上報告,Epic CEO Tim Sweeney提出「倘若能出現一項顛覆性全新技術,攻克報告第一條指出的行業難題,讓《天命》這類長線網遊實現良性盈利發展就好了!」

需要注意的是,Epic CEO原文只是說「顛覆性全新技術」,並未指任何AI,小夥伴們覺得AI能拯救《天命2》嗎?留言區聊聊吧。






