據外媒消息,歐盟委員會近日公布了一項旨在規範數位平台(涵蓋遊戲、社交媒體等)盈利模式的法案草案。這項草案直指近年來飽受爭議的「氪金」與「成癮性」機制。

在遊戲領域,提案劃出了幾條極其嚴厲的紅線。首先,針對未成年人保護,要求限制未成年人參與付費開箱(lootboxes),並全面禁止針對兒童設計的「付費獲勝(pay-to-win)」和「付費變強(pay-to-progress)」機制。其次,要求遊戲公司必須讓虛擬貨幣的定價與現實貨幣的價值掛鉤,變得更加透明清晰。

此外,提案還極其罕見地把選擇權交給了玩家,要求賦予玩家更多控制「成癮性遊戲特徵」的權限,並且允許用戶自行關閉遊戲內的付費隨機獎勵系統。這意味著,如果玩家不想被「抽卡」或「盲盒」誘惑,可以直接在設置里一鍵關停該功能。
最讓遊戲大廠膽寒的是其懲罰力度。一旦企業違反上述規定,歐盟有權對其處以最高相當於其全球年度總營業額6%的巨額罰款。對於動視暴雪、EA、騰訊等頭部大廠而言,這絕對是一筆能傷筋動骨的數目。






