近日外媒VGC報道稱,微軟計劃於本周再度裁掉數百名Xbox員工,開啟今年第二波大規模人員縮減,同時對旗下多家遊戲工作室進行整合。

報道未詳細說明本次Xbox工作室整合的具體實施方案,但透露整合計劃將涉及Xbox遊戲工作室、 Bethesda 、動視以及暴雪旗下發行業務,會出現工作室合併或內部人員調動等情況。
今年7月微軟在Xbox業務板塊實施過一輪大範圍裁員,當時直接裁撤1600個崗位,另外計劃在本財年結束前再削減1600個崗位。微軟至今沒有確認剩餘將要裁撤崗位的具體資訊,而開發《暗黑破壞神5》與《魔獸世界》的暴雪,在上一輪裁員當中受到的衝擊相對有限。
新任Xbox首席執行官阿莎・夏爾馬提出讓Xbox重回增長軌道、對業務進行重置的方案。在該方案推進過程中,Xbox已與多家旗下工作室解除隸屬關係,Compulsion Games與Double Fine Productions已恢復完全獨立。Ninja Theory和Undead Labs也已敲定相關條款,將交由新的所有權方接管。
第一波裁員中,《上古卷軸OL》開發團隊ZeniMax Online出現數百人失業,打造《毀滅戰士》系列的id Software也有約100人遭到裁撤。
此前夏爾馬出席彭博科技大會時就對外宣稱,Xbox業務現狀並不健康,她準備對整個業務完成重置調整。






