近日,IO Interactive工作室詳細闡述了其正在開發的《007 曙光初現》中,對經典特工詹姆士·邦德形象的革新理念。工作室明確表示,將摒棄上世紀60年代的「老派特工」套路,致力於塑造一個符合當下時代背景的「現代化邦德」。

在接受採訪時,過場動畫導演Martin Emborg解釋了這一決定的核心理由:如果照搬早期邦德那套「花花公子」做派,在今日看來只會顯得「非常不合時宜」甚至「很冒犯」。他承認新邦德(由Patrick Gibson飾演)仍會保留一些標誌性的風度翩翩特質,但整體將是一個體現「現代價值觀」的「現代人」。Emborg強調:「這個角色隨著年代不斷進化,而我們顯然要反映當下的價值觀。」
Bond game is dead. Some game devs have learned nothing. If you made old-school Bond, it would stand out so much you would print money. But no, you have to reflect "Modern Values" for an audience that doesn't exist.
儘管外界常將本作與IO自家的《刺客任務》系列相比較,但團隊強調兩者在玩法核心上存在顯著差異。Emborg著重介紹了本作「非常強調身體對抗」的近戰系統,旨在塑造邦德「硬派」的動作角色特質,並稱這是「IO以前沒怎麼做過的東西」。同時,遊戲的遠程戰鬥也被賦予了更多層次與打磨細節。此外,遊戲還將包含卡車追擊、飛機混戰等大型場面,以豐富動作體驗。


這款由《刺客任務》系列開發商打造的潛行動作遊戲,在經歷小幅延期後,最終發售日定為2026年5月28日。IO Interactive確認,該作將先於《刺客任務4》上市,而後者的開發計劃仍在推進中。官方表示,《007:曙光初現》目前「已經可以完整遊玩」,並自信地稱其為工作室「迄今為止最具野心的項目」。






