儘管距離《上古卷軸5I》正式發售可能仍需數年等待,但陶德·霍華德帶來了溫和的鼓勵:這款備受期待的《天際》續作開發進展"非常順利",目前貝塞斯達遊戲工作室大部分人力都投入於此。

雖然霍華德不久前稱《異塵餘生76》是工作室"投入最多精力"的遊戲而引發困惑,如今他明確澄清《上古卷軸5I》才是"大部分團隊"的聚焦重點,這對於發行日程表上最受期待的作品之一而言完全合乎情理。

"《上古卷軸5I》進展非常順利,"霍華德告訴《Game Informer》雜誌,"工作室主力都在開發六代,但需要說明的是:我們始終採用重疊式開發模式。團隊早已習慣這種開發節奏,對重大項目會進行漫長的預製作階段以確保質量。這是個系統工程——我們都希望進度能快些,甚至快很多,但更重要的是確保每個環節正確無誤。"

當然,此類非實質性更新對苦等多年的玩家而言可能僅是杯水車薪,尤其在本作缺席2025年TGA頒獎禮之後。霍華德本人也承認距離上一部《上古卷軸》作品"確實太久了"——隨著《天際》近日度過十四周年紀念,這個說法顯然過於輕描淡寫。自2018年E3展上那個極簡預告片宣布續作以來,七年多過去了,玩家依然對何時能看到更多內容毫無頭緒。






