《古墓奇兵三部曲:重置版》自去年9月公布以來,就一直沒有任何關於遊戲細節的消息,而近日開發者在PlayStation官方博客上,首次討論了該遊戲的細節。
開發商Aspyr的產品總監Chris Bashaar在文章中提到,他們希望專注於「添加而不是修改」,因為他們相信「(原版)遊戲的玩法是永恆的經典」。
因此開發團隊從《古墓奇兵7:傳奇》、《古墓奇兵:周年紀念版》和《古墓奇兵8:地下世界》這幾部作品中汲取靈感,採用了右搖杆控制視角,主角勞拉會根據視角位置進行定向移動的控制方式。當然玩家也可以在菜單中找到對應選項,來使用原版遊戲的控制風格。
除了這些,製作組還為遊戲中的BOSS添加了血條顯示、將遊戲中2D素材的物品都替換為3D效果、添加超過200個遊戲獎盃、添加拍照模式以及更強大的圖形和光影效果等新內容。
《古墓奇兵三部曲:重置版》將於2月14日正式發售,這天也是主角勞拉的生日,本作將登陸PS、Xbox、PC和Switch平台。