「數毛社」Digital Foundry發布了他們對《薩爾達傳說 王國之淚》的技術分析,要點如下:
· 在電視模式下,遊戲原生解析度為900P,使用了FSR 1.0來達到1080P,畫面清晰度比《曠野之息》略有提升,但畫面邊緣還是有少許鋸齒。遊戲使用了動態解析度,在旋轉視角時,解析度會下降至720P左右
· 掌機模式下,遊戲將以720P運行,同樣採用了動態解析度
· 本作的優化水平特別高,基本沒有Bug或意外情況發生
· 發售之前的更新補丁已經解決了很多幀數問題,大部分情況下,遊戲將以穩定30幀運行,使用「究極手」會導致幀數下滑至20幀左右
· Switch版最終成品的畫面細節與2019年的第一個預告片存在少許差異,後者擁有更高的解析度渲染效果,不禁讓人懷疑本作有可能會出現在性能更強的未來任天堂硬體上。