隨著《噬血代碼2》將於1月30日發售,遊戲的全球媒體評分也已經解禁。根據Metacritic所收集的評價,目前《噬血代碼2》PS5版的評分為73分(24個好評,17個中評,1個負評)。遊戲的評分呈現兩極分化的態勢。好評中多集中於遊戲的類魂玩法
與其角色成長機制。批評則集中在畫面落伍以及過於刻板的角色刻畫以及敘事風格。續作的開放世界玩法則褒貶不一。


Eurogamer Germany:4/5
《噬血代碼2》擁有精妙的角色成長自由度以及各種精妙Build
,隊友系統也很好的進行了融合。不過遊戲的畫面過時,遊戲視角問題會在角色處於狹窄空間與貼牆時被放大。室內場景與地下城的設計也過於單調。總的來講,《噬血代碼2》雖然畫面陳舊,但是玩法卻令人沉迷。本作沒有同類作品那種嚴苛的懲罰機制,不會讓玩家有「上班感」。


TheGamer:4/5
《噬血代碼2》並未在多數傳統設計上突破創新,也未必能成為類魂遊戲的新標杆。但它將自身獨特的構思完整地展現,使其在同類作品中脫穎而出。遊戲的角色設計很有魅力,屬性成長與職業系統也很有特色。開放世界雖然簡單但有各種隱藏樂趣。不過遊戲的敵人種類過少,開放世界地圖中的小型地下城也十分單調。

PushSquare:6/10
《噬血代碼2》並非最出色的類魂遊戲。儘管在一個後啟示錄世界
中獵殺層出不窮的恐怖生物、打造一個強大的重生獵人確實能帶來樂趣,但遊戲重複感仍難以避免。敘事方面較為平淡,缺乏引人入勝的角色或任務。雖然遊戲本身並非糟糕或存在嚴重缺陷,但在類魂遊戲已湧現眾多更優秀作品的情況下,很難強烈推薦本作。

GamesRadar+:3.5/5
《噬血代碼2》給人的感覺,像是《艾爾登法環》之後首個試圖挑戰類似規模的類魂遊戲,但為實現這一目標做出了太多妥協。各種新點子被沖淡在反覆的單調體驗中,為了開放世界而填充內容實在不值得專門去玩。不過回到六年前,玩《噬血代碼》初代吧。







