燈塔城市建設模擬遊戲《沉沒之光》迎來首個大型更新,新增遠征內容,並對劇情作出改進。根據開發團隊Fathomlight在Kickstarter發布的最新開發日誌,遠征系統是目前優先級最高的功能,核心機制已可正常運行,玩家可以派遣隊伍前往不同地點救援倖存者、收集資源以及探索興趣點。

遠征的探索範圍與燈塔直接掛鉤。遊戲初期玩家的船隊只能抵達燈塔光芒覆蓋的附近區域,隨著燈塔升級,可探索的距離才會逐步擴展。遠征隊依賴燈塔的光照來尋找歸途,如果燈光在夜間熄滅,船隻將無法返航。船隻本身也存在耐久度設定,出海期間會持續消耗,若準備不足或燈光中斷過久,可能連同船員和已收集的資源一併損失。
劇情方面的改動同樣值得關注。開發團隊透露,此前封閉測試版本中的故事只是占位內容,用於測試敘事系統,而完整的序章部分已被重寫,以便讓玩家更平滑地進入遊戲世界與玩法。公民系統也得到擴展,新增了閒置居民聚集閒聊等環境行為。電台界面經過重新設計,玩家不再被動等待信號解碼,而是可以從可用信號列表中選擇回應或忽略——並非每一個來自靜電中的聲音都值得回應。《沉沒之光》目前仍在開發中,計劃於2026年登陸PC平台。






