
王者大世界終於來到、大世界捉寵同台競技、Steam神作推出移動版,2026年哪些手遊會有國服上線,或者說有上線的可能?一起來看看!
已公布日期組
《Arcaea》夏季獨家上線
我們的9年音游老將阿卡伊終於要上線國服辣!國服名叫《韻律源點》,這下不用擔心土豆伺服器了!

3D立體模式、魔鬼般的紅藍蛇扭曲交錯音軌導致遊玩體驗上下限極高,打出炫技操作時相當滿足,曲庫和特效更是玩家公認的無可挑剔,四個字,偉大無需多言。
唯一的小問題可能就是難度有億點點高,萌新可能上來會手忙腳亂,有音游基礎的玩家也需要一段時間適應。

誰能見到這宛如狂蟒之災的長條還不愣住呢......
圖源up主@零-零-五_
但習慣判定之後很快就能雙手翻飛了,潛力值PT系統更是讓人忍不住再來一把......
更何況還有如下圖般極強的活絡筋骨效果呢。

圖源up主@零-零-五_
《王者榮耀世界》 4月上線
從2021年公布到現在,騰訊這款基於王者IP的多人冒險遊戲終於把餅烙熟了,四月份就上線。

天美工作室操刀,場景美術、布料演算、CG演出這些硬體底子自然有所保證,估計可以吸引不少新玩家,加上角色技能頗有《王者榮耀》角色的內味兒,對老農藥玩家來說也很友好。

這幾年間遊戲開了很多次測試,玩法也經歷了數次變動,就最近的測試來看,目前玩法包含了學舍、種田澆水、寵物、商人、交易、社交等等系統,看起來官方是主打一個量大管飽了。
上線前遊戲還緊急做了一波降肝減負、提升養成通用性、優化美術細節,至於玩起來究竟怎麼樣,大伙兒馬上就能親自上手體驗了。
《循環勇士》2026年第一季度上線
曾在PC端大放異彩的獨立遊戲《迴圈英雄》,也有了國服手遊版《循環勇士》。

它的玩法可以簡單概括為「肉鴿塔防」,不同的是,玩家不需要控制勇士的移動,而是要去改變地塊。
但這不意味著對局裡無事可做,在整個循環里需要不斷調整地圖、規劃刷怪點的數量和間距,還得管理資源來讓英雄成長,怪物只要進場就可以了,玩家要做的決策可就多了。
結果就是一局裡時間不知不覺就過去了,抬頭一看已是半夜。

再加上豐富的裝備詞條,局外局內的策略性都拉滿,雖然畫面看著簡陋,但絕對好玩殺時間。
《洛克王國:世界》2026年3月26日上線
目標是成為精靈大師!
頂著童年回憶IP光環的開放世界遊戲,《洛克王國:世界》很巧妙地把玩法落在了「捉寵」上,主打一個雙重情懷加持。

魔方工作室強調本作「不賣精靈不抽精靈,400+精靈免費捉」,著重打造完善的精靈系統,遊戲內的精靈生態也確實靈動:比如火系寵物掉進水裡會吃debuff,打了小的會搖來老的,還有精靈會主動湊過來貼貼,特別萌。

從終測反饋來看,在畫風的加持下,滿地圖溜達刷精靈的體驗相當愜意。
不過話說回來,作為一款長線運營的商業遊戲,如何拿捏遊戲節奏,既把情懷玩家伺候舒服,又能兜住大世界更新的高昂成本,就相當考驗公測後的運營了。
《異環》2026年4月23日上線
和《王者榮耀世界》在4月份同台競技的老鴿子,2月份剛結束的三測反饋相當好評,官方也很聽勸,把操作手感和劇情細節打磨了一番。

來自up主 夜空星_
備受好評的一鍵拍照系統
無縫加載大世界、反重力的跑酷攀爬、詭異懸疑的異象任務,做出了與傳統奇幻大世界的不同之處。

有人在三測里搶劫了警車
再加上塞得滿滿當當的開店、送貨、搓麻將、釣魚、飆車......的大世界玩法,內容量確實拉滿了。
喜提版號組
這部分遊戲雖然還沒給個准信兒什麼時候上,但已經獲得了版號,好飯不怕晚。
《星布穀地》
米哈游模擬經營新作,在上次測試里展示了一波基礎品質。
星球的可改造面積很大,可以把一整個球的地表都重新鋪一遍;房屋整體結構雖然不能變,但面積可以擴建,還能用星空、森林、古風等五花八門的家具搞精裝修。

社交系統做得相當克制,想玩遊戲就去星海街市和玩家們聚會,也可以邀請7個好友來自家星球拍照吹水。上測玩下來並沒有什麼強制深度社交的地方,I人也能愉快改造星球。

NPC動物很可愛
至於怎麼控制內容的釋出,《星布穀地》用了叫做「澆灌露卡樹」的方法,簡單來說就是玩家要做任務來獲得露卡樹的養料,每當樹木長高一些,解鎖的新系統也越多。所以整體體驗下來,《星布穀地》的節奏更偏向佛系。

相對於狂塞內容讓玩家猛肝,它可能更想讓玩家每天去星球上種種田釣釣魚,喜歡慢節奏模擬經營的話可以期待一波。
《崩壞:因緣精靈》
米哈游另一款新作,上測展示的玩法要更複雜一些:精靈捕捉+自走棋+類CPRG的點數分配劇情探索。

在一測里,自走棋凸顯出更快節奏和更偏重於前期陣容搭建的特點,而CPRG探索部分則支持玩家在箱庭地圖中捕捉精靈,在都市裡遇到各種人和故事。


這些玩法融合在一起會有怎樣的體驗,頗為讓人期待。
《詭秘之主》
超熱門小說《詭秘之主》IP遊戲,快手的彈指宇宙工作室開發,類型是MMORPG。
相對而言它在2026年上線的可能性要小一些,因為今年年初才剛開了一次保密內測,離上線可能還有一點距離。
關於遊戲內容,官方承諾會讓玩家親身參與原著經典戰役,還原22條成神途徑,另外會給玩家主控的角色設計全新主線,並在世界觀的約束下設計支線、原創角色及遭遇戰鬥。


《白銀之城》
樂元素出品的大世界動作冒險RPG。戰鬥體驗側重彈反與斬殺,能輕鬆打出較為華麗具備觀賞性的連招,而強機動性的移動機制讓角色能絲滑攻擊不同方位的敵人。

場景則帶有維多利亞風的陰鬱華麗感,這個光影和角色設計實在頗為美麗。

《貓咪和湯:魔法與美食》
那個在大森林裡熬湯、切南瓜、蹦床跑跳的貓咪放置手遊《貓咪和湯》,第二代的國服也開啟預約啦。好消息是外服已經上線了,或許國服也為時不遠了?

這一作加入了合成玩法,本質上是讓你和50多隻貓主子一起研發魔法料理、裝修小屋、換裝,畫風還是治癒又可愛。

養成感也更重了一些,你甚至能給貓咪改性格,培養一窩自己的哈基米。

而樹屋每升一級,就能召喚新貓咪並解鎖星空吊床、極光壁紙、魔法水晶燈等裝扮。看著它從破舊小屋一步步升級成星空燈塔,也應該會很有成就感。

《伊莫》
目標是成為伊莫大師!
在這款多人大世界捉寵RPG里,玩家可以在艾德爾大陸上邂逅神奇生物伊莫,進行即時制自由戰鬥進行捕捉,也可以在野外為了搶一顆稀有的伊莫蛋,和其他玩家上演親切的激烈互動。


一個巧妙的設計是,捉寵不只是為了收集和打架,還可以和伊莫聯結合體,物理意義上地用它們的能力去觀察這個世界,比如和花芽蟹一起鑽地逃避攻擊、用小炭犬的火焰點燃藤蔓拿寶箱。

最新的好消息是,英偉達官號在3月12日發了一個影片:「伊莫即將發布並支持DLSS」。

《伊莫》官號則在留言區發了一句微妙的回覆,字裡行間的意思看著像是「端上來或許大概已經不那麼非常遙遠了」。

《魔物獵人:旅人》
這是騰訊天美與卡普空的聯手開發的開放世界遊戲,支持單人和最多四人遊玩。

目前官方公布了太刀、大劍、雙劍、重弩炮等武器,玩家可以隨時自由狩獵,探索埃索島上的秘密。

可以使用角色奧義、隨從奧義和共鬥技等招式狩獵,也可以通過團隊配合共同發動共鬥技。


當然一脈傳承的還有狩獵與採集收集素材的環節,以及配置了鬥技大會和有旅人特色的狩獵活動。至於搓玻璃的感覺到底怎麼樣,就等待大規模測試的時候見分曉。
《逸劍風雲決》
Steam 94%好評的像素武俠RPG,移動端也已經開了預約。

它有非常正統的武俠江湖味兒,可以在200多條主支線探索奇遇,劇情玩過的都說好;可以修習武穴內功;有近百張地圖,雖然是像素風畫面,但光影靈動的3D場景很是美麗。

由於各方面做得相當紮實,故事也打動人心,玩家評價其為歧路旅人的質量一方旅人的價格,質量已達宗師之境。






