在索尼宣布2028年起全面停止生產實體遊戲光碟後,微軟似乎正為仍珍視實體遊戲收藏的玩家準備一條「退路」。根據一份泄露的內部路線圖,Xbox備受期待的「光碟轉數字
」(Disc to Digital)功能將於2026年8月正式向所有Xbox One和Xbox Series X用戶推出。

這份泄露的路線圖由消息人士eXtas1s曝光,此前已有報道稱微軟員工正在測試該功能。據稱,微軟可能選擇在本月正式宣布該計劃。
根據泄露的內部郵件,Disc to Digital功能將於2026年8月正式上線。具體操作方式為:用戶將Xbox One或Xbox Series X的遊戲光碟插入主機後,系統將為該光碟生成一個與之綁定的數字許可證
。
值得注意的是,該數位授權與特定光碟綁定,而非與賬戶永久綁定。如果玩家將光碟出售、出借或贈予他人,數位授權將隨光碟一同轉移至新用戶手中,防止「一張光碟無限複製」的濫用行為。

微軟此舉與索尼的激進數位化策略形成了鮮明對比。索尼已確認2028年後將不再生產實體遊戲光碟,取而代之的是盒裝數字兌換碼。而微軟不僅在評估下一代Xbox主機保留光碟機的可能性,還通過Disc to Digital為實體遊戲玩家提供了一條向數位時代過渡的路徑。
更多兼容性計劃在路上,泄露的路線圖還顯示:
2026年10月:初代Xbox遊戲將全面登陸PC,通過Xbox Game Pass和微軟商店提供
2027年至2028年:Xbox 360遊戲將逐步加入未來Xbox設備的兼容陣容

目前微軟官方尚未確認該項目的存在。有消息稱發行商可能會對「實體轉數字」收取額外費用,具體機制仍有待官方公布。但隨著8月的到來,這場實體遊戲的「數字革命」或許即將正式拉開帷幕。






