宅中地 - 每日更新
宅中地 - 每日更新

贊助商廣告

X

《沙羅周期》叫好不叫賣!開發商計劃製作小規模遊戲

2026年06月17日 首頁 » 遊戲速遞

芬蘭開發商Housemarque去年4月推出的PS5獨占遊戲《Saros》獲得媒體盛讚,但初期銷量並未大爆。據分析機構估算,該作售出約40.6萬份,收入約3000萬美元。

《沙羅周期》叫好不叫賣!開發商計劃製作小規模遊戲

品牌總監Mikael Haveri對此保持樂觀,認為《Saros》可能像此前的《Returnal》一樣,需要時間逐步積累熱度。工作室負責人Ilari Kuittinen也承認遊戲仍有優化空間,並強調與玩家社區的溝通才剛剛開始。

需要注意的是,Housemarque團隊規模已從2017年的40-50人擴張至近120人。Kuittinen表示,如何組織大規模團隊開發單款大作是一大挑戰,但團隊已逐步適應。未來,工作室除繼續更新《Saros》外,也計劃嘗試一些規模較小的項目,探索更多創意可能。

《沙羅周期》叫好不叫賣!開發商計劃製作小規模遊戲

 

宅中地 - Facebook 分享 宅中地 - Twitter 分享 宅中地 - Whatsapp 分享 宅中地 - Line 分享
相關內容
Copyright ©2026 | 服務條款 | DMCA | 聯絡我們
宅中地 - 每日更新