黑暗之下,人人自危。一槍決定你我生死,一槍決定是非禍福。手電筒能照亮前路,也能帶來災難!
《Midnight Murder Club》由Velan Studios開發製作,由索尼互動娛樂和Velan Studios共同發行的多人合作第一人稱射擊遊戲。
遊戲玩法體會:
這款遊戲的恐怖真的完全體現在「黑」上了。雖然遊戲中出現的活動目標均為真人玩家或電腦玩家,但由於所有模式均處於完全漆黑的狀態,僅依靠一隻不僅無法完全照亮地圖,還會暴露自身位置的手電筒來尋找路線,還是在很多時候嚇我一跳。
畢竟手電筒關閉可不僅僅是看不見前路!隨著手電筒的關閉,隊友的名字與輪廓、小地圖的指引都將隨著燈光消失!關掉手電筒可真的變成徹徹底底的盲人了!
除了左手的手電筒,每名玩家的右手都持有一把六發子彈的左輪手槍,手槍無法開鏡瞄準,只支持腰射,對敵人基本一槍擊殺。並且在多數模式下手槍的備彈數量無限。
這樣的機制實在是非常有趣,在聯機中玩家幾乎分為兩類人,一種開燈往前狂沖的神槍手,一種躲在陰暗角落黃雀在後的伏地魔。我自然屬於後者。
那種偷偷陰在角落裡恍然聽到開門聲,先是一驚然後細細聆聽,在確認房間裡已經沒有人之後打開手電筒,卻發現敵人就站在自己的臉上!這種奇妙的體驗,確實是在別的遊戲中並沒有體會到的。
模式遊玩感受:
隨著遊戲脫離搶先體驗階段進入正式版,遊戲的模式豐富了不少。
遊戲的變牌模式屬實是遊戲最好玩的模式,明明僅有一張地圖,但因為「變牌」機制的加入,遊戲的每一局體驗感都變得截然不同。各種模式類卡牌使得遊戲的組隊方式變得豐富有趣,尤其是感染擊殺者為隊友的卡牌,這種新穎的組隊方式使得一局遊戲局勢變幻無窮。
還有例如最高分者會暴露視野、擊殺敵人會暴露自身行蹤等卡片,在很大程度下面對陰在角落放冷槍的玩家或者實力遠超其他玩家的高手都有了很不錯的對策。
並且在與朋友聯機遊玩時,可以自行分配隊伍人員和人數,不會出現FPS遊戲水平高的朋友全在一隊的極端情況,完全不會沒有遊戲體驗。每名玩家都可以在隨機分配的卡牌中選擇想要的加成或機制也給予了不小的參與感。
除了pvp,沒想到這個遊戲還有pve模式。而且這個模式整體遊玩下來也還不錯,出現的人機敵人既不像外掛一樣令人無力反擊,也不會呆呆的站著任你宰割,任務流程指引也簡潔明了,通常情況下玩起來行雲流水。(但每次在摧毀圖騰的任務中,我基本都會還剩最後一個頭骨無法找到,找起來有些折磨)。
可惜作為遊戲唯一的pve模式,午夜守墓人模式僅支持兩人共同遊玩。
要是說哪個模式最陰,那真得是這個個人戰。在這個模式下所有人各自為戰。每個人都將為自己開槍。雖然自由混戰實際上也可以在變排模式中通過選擇組隊卡片來實現,但直接開啟的自由混戰模式並沒有任何的額外加成,是純粹的個人戰槍戰。
遊玩下來可以得出一個結論:一定要沉得住氣!這個模式會告訴你什麼叫螳螂捕蟬,黃雀在後,什麼叫鶴蚌相爭,漁翁得利。
而令我震驚的是這款遊戲居然還有搜打撤玩法。玩家將為了搶奪價值更高的收藏品在莊園裡打的頭破血流,在三輪遊戲中存取更多資金的一隊將獲得遊戲的勝利。
整體遊玩下來還是非常有趣的,當場上的每名玩家都有了具體執行的任務,誰都不能陰在角落了,所以這個模式的遭遇戰出現頻率較高,打的也會更加的激烈。
至於這個獵頭模式,遊玩下來感覺一般。由於雙方的角色機能不同,惡靈將擁有一定的夜視能力但彈藥數更少且不能使用場景內的道具。
獵頭雖有人數優勢,但視野在這個遊戲中太重要了,多數時候都是直接變成惡靈屠殺獵頭的模式了,除非對遊戲的地圖已經非常了解,不然獵頭取勝實在有些困難。
整體遊戲體驗:
整個遊玩體驗下來,遊戲在各方各面都可圈可點。尤其是在變牌模式中,無論是獲取道具會發出光亮和噪聲的道具機器,還是莊園內出現的吊燈、捕獸夾、舞廳等等會暴露位置的道具,都讓遊戲的趣味性變得很高。
各種針對最高分者、伏地魔、擊殺者的特殊機制,使得遊戲並不能「一家獨大」,分數並非一潭死水,而是會隨著局勢的變換風水輪流轉,這無論是對遊戲氛圍還是遊戲體驗都有很大的提升。
並且每次結算獲得新的卡牌不僅能時刻維持新鮮感,還為模式增添了幾許神秘。當然,其他模式的遊玩體驗也並不糟糕,每種模式都能給人別樣的體驗。
遊戲中遇到的影響體驗的小問題:
門的設計機制奇怪,從對向推開的門容易卡住無法進入,必須重新關上然後從正向推開才能進入。(這一點其實與本作的開門機制有關,在遊戲中開門這一動作並非將門推開,而是將門鎖解開,玩家還需要通過移動與門體模型碰撞來將門徹底打開,這使得如果從對向推開的門開角不夠大,玩家從反方向將無法進入已經打開的門,必須通過按鍵或繞至門後重新將門關閉再從正方向打開才能正常進入。
這並不是什麼大問題,但作為一款FPS遊戲,在逃亡途中遇到這樣的問題,會一定程度的影響遊戲體驗)
由於遊戲的機制,多數時候遊戲的視野昏暗不清,而玩家開槍的彈道亮度高、存在時間長,在混戰時彈道顯示影響視線。(實際影響因人而異)
遊戲不像傳統FPS一樣空倉射擊會觸發自動換彈,需按r鍵手動換彈。(不算問題,但需要時間適應)
總體評價:
優點
1、遊戲的恐怖氛圍塑造極佳,多人聯機遊戲體驗良好。
2、遊戲擁有好友通行證,並且一名玩家最多可以邀請五名好友共同遊玩,正式版價格下調後性價比頗高。
3、遊戲的變牌設計非常有趣,確實做到了每開一把體驗感都截然不同。
缺點
1、遊戲的聯機穩定性一般。
2、部分細節設計有失遊戲體驗。(上文描述)
3、遊戲地圖與核心玩法單一。
總結:
綜合來看,本作是一款頗具創意的多人聯機第一人稱射擊遊戲。雖然遊戲的內容量較少,但變牌模式獨特的機制又為遊戲維持了不少的新鮮感。其他模式雖也沒有跳出遊戲的核心玩法,但同樣很大程度的豐富了遊戲體驗。 如果你想拉上朋友一起來一場緊張刺激的黑暗之旅,可以使用好友通行證的本作無疑是一個絕佳的決定。
評分:6.6/10