從前段時間科樂美的財報來看,我們似乎能預見《潛龍諜影Δ:食蛇者(Metal Gear Solid Δ: Snake Eater)》未來可觀的銷量。然而,在《Play》第46期的一次採訪中,系列製作人岡村直樹直言自己擔心這一系列的主角索利德·斯內克會被年輕一代的玩家遺忘。
這聽起來很不可思議,但事實確實如此。《潛龍諜影:食蛇者》已經發行20年了,而且自2015年以來該系列再也沒有推出過新主線遊戲。「促使我們決定重製《潛龍諜影》的一個主要原因,是因為我們意識到越來越多的年輕一代玩家不再熟悉這個系列了。」岡村直樹表示,「我們的使命和責任就是確保這個系列能夠傳承給下一代。畢竟,我們留下的不僅僅是DNA(正如系列主角說的那樣)。」
對岡村來說,重溫舊日情懷和傳承「遺產」同樣重要。一反常態地,科樂美放棄了採用數字編號作為標題。雖然從第三部作品開始重製看起來有些奇怪,但這在系列故事的時間線上是第一次。