「這船還能造這麼大?!」近日,國外知名遊戲大主播Asmongold(「挑眉哥」)對著一款國產遊戲實機演示連連驚嘆。35歲的挑眉哥是北美知名遊戲主播,在海外影片平台擁有超過百萬粉絲,其個人對遊戲的評價在全球遊戲圈被視為遊戲評測重要的風向標之一。

這款被挑眉哥稱讚的遊戲《靈魂面甲》,是一款由中國開發團隊自主研發、主打真實體驗的生存沙盒遊戲。2024年5月31日EA版本一經上線即登頂全球Steam熱銷榜榜首,並位列2024年Steam國產買斷制遊戲銷售額第二名,僅次於《黑神話:悟空》。目前累計銷量已突破七十萬套,在Steam近期評分中獲得86%的「特別好評」,其簡體中文評論僅占約20%,廣泛好評來自全球市場,一度讓國內玩家驚嘆「這居然是國產遊戲」,印證了其國際影響力。

12月4日,全球玩家矚目的 PC Gaming Show: Most Wanted 展會上,《靈魂面甲》以唯一國產遊戲的身份,帶著全新實機演示強勢上榜,並確認2026年春季推出1.0正式版和大型古埃及主題DLC《浮沙》同步上線。這個展會在全球遊戲圈具有重要價值——被認為是年度「未來爆款預選池」,歷來只展示未來一年最具潛力的作品,能夠在此亮相,本身就是一個明確的信號——《靈魂面甲》已不再只是當年的黑馬,而是正式進入全球核心玩家視野,成為生存沙盒賽道中一個備受矚目的焦點。

國外遊戲圈集體炸鍋:「這真是個瘋狂的遊戲」
「總而言之,這是同類遊戲中最棒的一款,我給它滿分10/10!即將到來的DLC還會讓它變得更好」九月份,《靈魂面甲》埃及主題DLC宣傳片全球首次發布後,迅速引發了全球玩家的熱烈反響一位來自俄羅斯的玩家在Steam社區如此留言。與《刺客教條:起源》中那般寫實而厚重的埃及風情不同,《靈魂面甲:浮沙》融入了獨特的反重力、飛船及科幻元素,仿佛為古老文明「撕」開一扇通往未來的窗口。

這一次,實機畫面正式釋出後,迅速在官方直播間引發玩家熱議刷爆彈幕。演示首次完整呈現了 「以船為家、與神同行」 的革命性玩法:玩家可在浩瀚沙海中自由建造並深度定製反重力飛船,將其擴展為移動部落基地;更能佩戴荷魯斯、阿努比斯、阿蒙拉、索貝克等埃及神祇面甲,直接化身神力執行者。預告片同時揭示了全新埃及主題世界、震撼的巨型BOSS以及豐富的神話生態,讓期待值瞬間拉滿。
作為《靈魂面甲》的鐵桿粉絲之一,挑眉哥在直播中回憶,自己曾沉迷過《靈魂面甲》很久,稱讚族人幹活系統有趣、玩法紮實。這次飛船造家、帶部落上天移動定居的概念讓他完全震撼,忍不住連連稱酷:「沒想到遊戲後期還可以這麼宏大」,他形容是從熱帶雨林醒來後面變成了沙丘/埃及版霧鎖王國,更是期待新版本上線表示一定會玩。

不只是挑眉哥,眾多早已體驗過遊戲、深知其玩法深度的海外頭部主播,在觀看演示時集體流露出 「顛覆認知」 的真實反應。獨立遊戲玩家兼資深主播Xop0說:「以前可不是這樣的!這更新量太離譜了!」,看到飛船升空連聲驚呼「太辣了!太好了!太喜歡了」,特別強調自己本來只是抱著「老玩家回頭看看」的心態,結果新內容直接讓他當場轉粉,對古埃及文明非常期待。

海外方舟主播Raptor則盯著自動化造船過程看得目瞪口呆:「看那隼級飛艇、那些設備…哇!」朋友在旁邊一句「我們應該一起玩這個」,節奏拉滿像在組隊開荒前夜;

Twitch坐擁300萬粉絲的資深主播LIRIK則一眼聯想到生存經典:「像柯南,但它能飛」,對飛船飛行的設定印象深刻,簡單一句話直接劃出靈魂面甲與其他沙盒的最大差異——不是複製,是進化。

更誇張的是 forsen(粉絲逾170萬的瑞典主播),看到小船逐步擴建為巨型飛行母艦時,脫口而出:「oh sh*t… is this Atlas?(這難道是《Atlas》)?」——宛如老玩家目睹喜愛遊戲「突然進化」的經典瞬間。

Robbaz、DansGaming、CohhCarnage、SodaPoppin……這些遊戲的老熟人,在看到「飛船遷徙」、「反重力」、「神祇化身」等畫面時,表情管理幾乎同時失效。有人為「移動部落基地」的構想驚呼,有人盯著螢幕瞳孔地震,更有人斬釘截鐵直呼「這就入手」。就連曾對更新節奏有所微詞的burkeblack,看完後也只剩一句由衷的感嘆:「這真是個瘋狂的遊戲。」

隨著實機影片與主播反響持續發酵,海外玩家社區也湧現大量積極討論,包括IGN、PC Gamer 等在內的全球知名遊戲媒體迅速跟進報道,《靈魂面甲》已不再只是當年的黑馬,而是正式進入全球核心玩家視野,成為生存沙盒賽道中一個備受矚目的焦點。
「看起來比《沙丘》更帶感 / 埃及版《英靈神殿》」


「現在史低7折(國區僅75元),玩過100小時的玩家表示很值得入手」



「埃及主題的動物boss 看起來很酷」

「這真的只是個DLC?」
重新定義生存沙盒的國產遊戲
作為一款SOC遊戲,《靈魂面甲》最具創意的機制,是玩家通過面甲去控制地圖中的NPC,讓他們成為自己的族人,搭建自己的部落,遊戲名稱正是來源於此。此前,《靈魂面甲》以三星堆文明為靈感打造的免費DLC《黃金傳說》,在Steam上好評率高達95%。
獨特的遊戲設定和紮實的產品力,《靈魂面甲》收穫了國內外大量的忠實粉絲,其中不乏一些知名人士。上海交通大學老師、知名新媒體評論家魏武揮曾在自己的公眾號提及,「玩《靈魂面甲》,整個暑假,我基本在社交網路上消失......其實我一直在等它正式1.0版的發布,畢竟這個EA版,我早已全成就」,他還把這款遊戲介紹給知名作家張瑋(饅頭大師),後者多年來首次為一款遊戲沉迷,大半夜還在給魏武揮發資訊「建房子」。
面對這次1.0和DLC的更新,即使深度體驗過此遊戲的玩家都為遊戲內容所震驚。不難想像,讓這些資深而又苛刻的「遊戲老饕」集體「真香」,無不說明更新的誠意和分量:它不僅在增加內容,更是在拓展玩法維度。從固定建造到移動文明,從生存經營到化身神祇——這款國產遊戲正重新定義沙盒生存的體驗邊界。
如果說大多數生存遊戲是在拓展地圖、豐富道具,那麼《靈魂面甲》的這次更新,則是在重構玩法本身:
「別人加內容,它加維度;別人擴地圖,它改生存方式。」
從前的你,帶領族人生火築屋、固守一方;如今在《浮沙》中,你將能:
親手戴上荷魯斯、阿努比斯、阿蒙拉與索貝克的面具,從仰望神明躍升為行使神力的化身。戴上荷魯斯面甲「蒼穹之翼」,玩家將化身天空之神,獲得自由飛行與墜地的攻擊能力;阿努比斯面甲「末日審判」則賦予玩家冥界守護者的力量,可削弱敵人、平衡戰局,甚至復活亡者為你而戰;索貝克面甲「深淵主宰」讓你掌控水流,既能防護自身亦能禁錮敵人;阿蒙拉麵甲「光輝讚歌」則使你成為太陽之神的化身,操控太陽與烈焰的力量灼燒敵人。

飛船也不再只是載具——從輕捷木舟到隼級飛艇,你可以自由安裝反重力引擎、沙地滑橇、速度帆、艦載弩炮甚至加農炮,將其打造為可飛行、可戰鬥、可生產的移動城堡。更關鍵的是,整個部落都能登船。從此,生存的邊界不再受陸地限制,你將在沙海與蒼穹之間,帶領文明真正「流浪」。

這正是為什麼那些早已熟悉遊戲的主播們,會在直播中頻頻失語、連呼「瘋狂」。
當玩法從「建造家園」升維至「駕駛文明」,當更新被稱為「堪比新作」——《浮沙》承載的或許已不僅是一次DLC,而是一次沙盒生存品類的範式進化。

而這場進化,即將在2026年春季隨《靈魂面甲》1.0正式版與《浮沙》DLC的同步上線而完整呈現。本體現已在Steam開啟史低7折特惠,持續至1月5日。對於喜歡生存沙盒建造、探索古文明神話與科幻的奇特世界的玩家來說,現在正是絕佳入手時期,同時可以提前將《靈魂面甲:浮沙》加入願望清單,第一時間獲取上線通知。
等 2026 春天來臨,我們或許將共同見證的,不只是《靈魂面甲:浮沙》的上線,更是沙盒生存世界裡下一個無法繞開的名字的誕生。
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