近日,《風啟之旅》開發商Kraken Express在Steam上發布了新的部落格,文章確認《風啟之旅》即將迎來新的更新,但重大更新至少還要等半年(6個月)時間才回來。
官方表示即將到來的小型更新將專注於各種重要修復和改進,包括CPU占用,減少SSD負載,性能和穩定性改進等技術優化,此外還會新增40多種建築組件。
而完成上述內容後,官方計劃全面開發下一個大型內容更新,屆時將引入名為「灰燼之地」的新生態區。理念是豐富現有的遊戲系統,而不僅僅是添加帶有相應內容的新生態區,因此即使在確定全部方案之前,也可以肯定地說,遊戲不僅會擴大規模 —— 還會進化。

官方部落格:
遊戲發布已進入第三周,海上依然熱鬧:上周末的同時在線玩家數雖略低於首周,但遊戲仍在穩健航行(周日同時在線劫掠的船長超過21萬!),日活躍玩家數實際上還在增長!看到大家對遊戲如此熱情,我們激動不已,衷心感謝各位。事實上,我們正籌備一個小驚喜來慶祝,但眼下先聚焦一些嚴肅而重要的事項。
下一次更新:一系列修復即將到來
目前我們正在內部測試下一次的遊戲更新,重點包括各種重要的修復和改進。在向所有人推出之前,我們可能會邀請部分玩家提前試用。現在還不能百分之百確定能否在本周完成 —— 但我們會盡力!
以下是計劃在該更新中解決的一些內容:
連接問題;
空閒客戶端和伺服器的CPU占用;
遊戲期間的磁盤使用(特別是為了減少SSD負載);
性能與穩定性改進;
新增40多種建築組件,填補一些空白和不連貫之處;
50多項修復與改進;
我們還有可能在此更新中解決Steam雲存檔問題,用更穩健的方案補充當前的存檔備份系統。如果成功解決,更新後你的遊戲設置將被重置為默認值,如果這些設置很重要,請記下來或截圖,以便之後重新調整!
最熱門的問題:關於下一次重大更新
有些船長已經完成了遊戲當前的劇情,而有些人則對《風啟之旅》的發展方向和方式感到好奇。那麼,當前情況如下:
完成上述修復後,我們計劃全力轉向下一個大型內容更新,屆時將引入名為「灰燼之地」的新生態區;
該更新的路線圖目前還很粗略,我們正在填充自己的計劃和一些熱門需求,然後我們會坐下來再次商討,並砍掉一些內容,使這個版本方案變得切實可行。到某個節點,我們將準備好向各位船長展示,預計一兩個月內會有更多資訊。
我們現在的理念是豐富現有的遊戲系統,而不僅僅是添加帶有相應內容的新生態區,因此即使在確定全部方案之前,也可以肯定地說,遊戲不僅會擴大規模 —— 還會進化。
我們想做的範圍相當宏大,所以目前最好的估計是這次更新至少需要6個月才能完成。這聽起來可能很長,但我們相信這將讓我們能夠推出一款令人興奮、有意義且質量上乘的遊戲更新。換句話說,我們會努力奮鬥,讓它值得等待。






