最近,有一款名為《天啟派對:惡魔牌》的國產遊戲demo讓我十分上頭。開發團隊 Breaker Games核心成員來自於莉莉絲,此前曾做過《天啟派對》系列,其中《清零計劃2:天啟派對》銷量保守估計超30萬份,獲得超千萬的流水。
本次的《惡魔牌》也屬於天啟派對的外傳,不過說實話,最開始看到這個名字的時候,我也沒有多大興趣,但一聽到是打牌,突然就不困了。
《惡魔牌》在玩法上看上去和此前大火的海外獨游《小丑牌》十分相似,同樣是湊牌遊戲,同樣是以場外各種稀奇古怪的Rogue搭配進行自由組合,最後實現八仙過海各顯神通的各種騷操作。
然而在體驗了幾個小時之後,我發現這兩者本身在玩法邏輯上還是有明顯差異。首先,《惡魔牌》更符合中國玩家的「體質」。相比需要熟悉德州撲克的各種花色和搭配的大小關係,取材於鬥地主和摜蛋玩法的《惡魔牌》顯然更加本土化。
此外在遊戲中,玩家以1對1的形式,和其他玩家進行異步對決。沒錯,雖然並不是在線PVP遊戲,但和玩家對決的NPC,其牌型數據和BD搭配,均來自於真實玩家。

雙方將以比大小的形式,快速打出手中的牌,誰先出完即可獲得勝利,之後再根據倍率計算積分,超過一定積分即可進入下一個等級。值得一提的是,在每輪的最後,還將會上演一場4人混戰的大對決,用一句話來形容,那可真是「晉西北快亂成一鍋粥了」。

這麼一看,似乎有點過於平平無奇,但場外Rogue元素的加入,直接改變了原有玩法的所有邏輯,從一場打牌遊戲變成了「魔法對決」。
玩家在遊戲中可以通過打牌獲取金幣購買各種「高科技」,在BD構築分為幾個方面,比如遊戲中加入了一種魔法牌的設計。魔法牌可以視作為主動技能,打出不消耗本次回合,存在也不影響牌型的剩餘張數,但每一張的效果都極為「逆天」。

比如有的可以隨機凍結對手的手牌不能打出,有的可以放出影流分身,讓每一張手牌都複製出N張,有的可以解除凍結效果並憑空創造炸彈,更有一張叫「二向箔」的魔法牌,可以直接壓縮場上所有牌變成一張,堪稱「降維打擊」。
如果說魔法牌的加入讓《惡魔牌》增加了很多的不確定性,那遊戲中的籌碼系統,則真正決定了玩家牌型的構築。籌碼通俗來說,就是被動技能,在非附加賽時,玩家最多可以獲得5個籌碼,附加賽時可以多加一個。

籌碼具有多種功能,比如可以改變牌型,重置部分手牌,開局隨機讓某一張牌變成萬能牌;改變遊戲規則,每打出一個三連加入一張王牌,讓核彈(兩張大小王,可以直接拿到出牌權)數量減少一張等等。
除此之外,籌碼還可以和角色職業進行聯動,形成更強的BD組合。目前測試版中有3種職業,以最初級的女皇為例,技能為遊戲中加入一個龍蛋,當玩家出牌時,龍蛋獲得對應的積分,超過100分時就會孵化,這時玩家打出即可燒毀龍蛋右邊的所有牌。

因此,常規的邏輯應該是儘量快速打完龍蛋左邊的牌,以觸發龍蛋迅速解決戰鬥,但籌碼卻讓這種常規玩法獲得了更多的解題思路。
比如其中一個籌碼「卓耿」會讓龍蛋的孵化積分加80,但孵化後的火龍每燒掉一張牌,就會隨機棄掉一張牌。而往往龍蛋右邊的牌通常會多餘左邊的牌,因此遊戲的打法邏輯就變成了如何迅速讓龍蛋孵化,因為一旦燒毀右邊的牌,左邊的牌因為數量過少,就會直接全部棄掉由此獲得勝利。

而另外一個籌碼「龍媽媽」可以讓非首次孵化的點數少30,由於使用龍牌之後會再次加入到手牌之中,因此配合著「低溫慢煮」籌碼(打出6以下牌點提供10倍孵化點數),就能通過多次孵化快速燒毀所有手牌。

再比如「貓頭龍」的籌碼效果是如果右側沒牌,則燒毀所有手牌,帶來和職業技能完全相反的效果。
這還沒完,遊戲中還存在7種特殊卡牌附魔效果,能讓玩家打出就賺錢的金卡,有能成為萬能牌的百變,有額外複製一張卡牌的影子。遊戲中還可以通過DBG操作(買牌和刪牌)改變原有的牌庫,讓自定義的牌庫更加匹配BD構築。
由此來看,《惡魔牌》的核心玩法思路和《小丑牌》相比,還是存在比較大的差異。後者更注重局外的運營和構築,由於沒有對抗只計算不同牌型來疊加積分,因此在局內則以策略分析為主。

而由於《惡魔牌》加入了局內對抗的關係,因此即便BD構築已經完成,但局內的針對性壓制也可能會讓一手好牌功虧於潰,隨機應變反而成為了這款遊戲最重要的玩法特性。
當然,從目前demo的體驗來看,《惡魔牌》也存在不少問題。比如魔法牌過於強大而沒有多少限制,在多人混戰的情況下,遊戲的玩法就從普普通通的打牌變成神仙打架的魔法對轟,往往都是一輪魔法轟炸之後,大家才能心平氣和的坐下來繼續打牌,整體的感覺有點脫離了打牌的範疇,頗有點像前輩「萬寧象棋」致敬的意味。
此外,牌型構築似乎沒有太多限制。我就曾遇到過,開局連牌型都還沒看完,對面一把手牌直接砸我臉上,頗有當年五五開「你17張牌能秒我」的既視感,沒有任何遊戲體驗。
目前該遊戲計劃近期將參加steam的新品節,不過考慮到,目前只是demo階段,就已經能讓我如此上頭,而之後大概率會開放真正的線上多人混戰,我只能說這款充滿創意的《惡魔牌》著實未來可期。