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字節向遊戲告別的第一天:天台封鎖,友商搶聘

2023年11月27日 首頁 » 遊戲速遞
 

昨天(11月26日),在大家享受周末的時候,「字節即將放棄遊戲市場」的傳聞猶如一個驚天巨雷突然炸響。

據網傳消息,字節跳動將逐步關閉其主要遊戲品牌朝夕光年,全面退出遊戲業務。其中在研項目組將被全部裁撤;已上線的項目,就連市場表現不錯的《星球:重啟》和《晶核》也只給3個月的時間,去尋找買家,無法出售的項目也將被解散。

不過也有網友猜測,砍掉在研項目之後,字節或許會保留部分上線遊戲的運營員工,將其併入抖音遊戲,《星球重啟》《晶核》《海賊王》等項目將繼續正常運營,直到「壽終正寢」,最終讓字節跳動完全剝離遊戲。

 

字節向遊戲告別的第一天:天台封鎖,友商搶聘

 

據網絡上流傳最廣的一則截圖:周日(11月26日)通知到各在研項目負責人項目解散,周一(11月27日)發正式通知並周一完成所有的解約合同簽署和解散,一天之內完成裁員工作,賠償的n 1,年終獎和股權折算都會給到員工。

 

字節向遊戲告別的第一天:天台封鎖,友商搶聘

 

此前彭博社報道,字節花40億美金買來的上海沐瞳,正在以不低於50億美元的價格尋找新買家的消息,曾引起業內的廣泛關注。目前來看,該舉措或是字節剝離遊戲行業的一個信號。

以上種種傳言在今天終於得到官方的回應和證實。朝夕光年方面回應稱,確實會有業務方向和組織調整,將更加聚焦部分創新型遊戲及相關技術的探索。但同時,也會做好已上線產品的持續運營,充分保障玩家的權益。

 

字節向遊戲告別的第一天:天台封鎖,友商搶聘

 

年度最慘

《星球:重啟》等遊戲官方也很快給出了回應:公司對遊戲業務資本結構的安排,對於遊戲項目和團隊的影響有限。

 

字節向遊戲告別的第一天:天台封鎖,友商搶聘

 

 

字節向遊戲告別的第一天:天台封鎖,友商搶聘

 

眼看大批遊戲人才即將流入市場,部分積極的同行HR已經開始了撿漏行動。

 

字節向遊戲告別的第一天:天台封鎖,友商搶聘

 

 

字節向遊戲告別的第一天:天台封鎖,友商搶聘

 

 

字節向遊戲告別的第一天:天台封鎖,友商搶聘

 

字節員工拉的群已變成大型招聘會現場

 

字節向遊戲告別的第一天:天台封鎖,友商搶聘

 

字節

天台也因為特殊情況暫時關閉

從2019年開始,字節跳動斥巨資投入遊戲領域,4年間達成的遊戲相關投資超20起,投入金額超300億元。同時,字節不惜高薪搶人、瘋狂擴張,在一年之內就成立了5個工作室,到2020年底,旗下員工人數就突破了2000人。

在這期間,字節在全球推出過多種品類的遊戲產品,在海外發行的《RO仙境傳說:新世代的誕生》及漫威IP卡牌手遊《MARVEL SNAP》均獲得了一定成功,其中《MARVEL SNAP》還獲得了2022年TGA最佳移動遊戲獎項。

在中國大陸,2021年上線的《海賊王:熱血航線》拿下了首月流水超4億、累計流水超1億美元的成績;今年7月上線的自研遊戲《晶核》,在上線首周iOS流水近7000萬元;同樣於近期上線的《星球:重啟》,上線首周新增用戶也突破了千萬大關。

儘管幾年投入已漸有成效,但字節最終還是選擇了放棄。接近字節跳動的人士透露,該決策由業務負責人嚴授和字節跳動CEO梁汝波反覆討論很久。梁汝波認為,雖然遊戲業務取得了一定成績,但過去幾年字節遊戲追求「大而全」,項目不聚焦,資源分散,應該把精力和資源投入到更基礎、更創新、更有想像力的項目。

業內相關人士分析認為,從5年的發展周期來看,做平台確實比做遊戲賺錢;而且從字節的上市目標來看,遊戲業務能給企業帶來的增值有限,其中投入的採買和推廣成本反而可能會拉低企業的盈利數據。因此從企業的角度出發,短期專注核心優勢業務,剝離不能帶來明顯估值實利的遊戲業務,專心衝刺上市,

是非常正常的的。

通俗點說就是,遊戲對於字節來說不夠掙錢。

 

以近期上線的《晶核》《星球:重啟》為例,這兩款遊戲上線後成功衝上暢銷榜單前列的成績看似光鮮,但是在沖榜的背後,字節投入了巨量的研發與推廣成本,從兩款產品目前的吸金速度來看,回本依然遙遙無期。

據外媒估算,字節Q2營收290億美元,合一個月100億美元,但字節遊戲在一個月內的收入連10億美元都達不到,這點收入對於字節來說實在是九牛一毛。因而字節會果斷選擇放棄高風險的遊戲市場,專心去掙更可觀的廣告和平台費用,也就不難理解了。

 

不過字節

的舉措是否會在接下來引起中國大陸網際網路市場格局變化,也引起了人們的關注。

目前已有傳聞表示,放棄遊戲後的字節終於和騰訊達成合作,下個月抖音就可以播出《王者榮耀》等遊戲內容了。與之對應的是,原虎牙知名《王者榮耀》主播張大仙曾在此前官宣,將於12月2日在抖音開啟直播首秀。

 

字節向遊戲告別的第一天:天台封鎖,友商搶聘

 

從這一變化也能看出,雖然字節在遊戲市場難與騰訊、網易等先行者抗衡,但在短影片行業,字節卻擁有絕對的行業領先優勢。因此,對於字節來說,放棄在不確定性較強的遊戲領域與頭部廠商進行競爭,轉而與他們進行合作,推動旗下短影片等其他核心業務板塊加速發展,或許的確是個更佳的選擇。

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