《致命軀殼2
》媒體評分解禁,IGN、GameSpot雙雙給出8分好評。IGN表示《致命軀殼2》想要拓展成為一個大規模動作RPG,總體做的比較成功,所有新的想法都很棒。

IGN評測總結:
《致命軀殼2》向大型動作RPG轉型的嘗試總體來說是成功的。遊戲在一些技術表現上仍存在問題,同時也沒有徹底解決初代遺留下來的部分頑疾,比如這個美麗卻充滿噩夢氣息的世界有時很容易讓人迷路,以及玩家在遊戲後期很容易成長過快,導致挑戰性明顯下降。

不過,遊戲加入的新機制幾乎都很出色,尤其是主動使用的「軀殼」能力,為戰鬥帶來了更多選擇。更加開放的世界極具誘惑力,讓人忍不住一頭扎進一個又一個的迷宮。
戰鬥系統的擴展則進一步賦予了那些色彩鮮明的戰士們獨特個性。玩家可以借用他們的身體,同時奪取並使用他們的能力。除此之外,遊戲還將這一切融入了一個極具魅力的黑暗奇幻世界,其中充滿了令人印象深刻的怪物和極具記憶點的場景,在同類型作品中相當出彩。
GameSpot評分:8分
優點
戰鬥節奏靈活、操作響應迅速,打擊感紮實,並且非常強調進攻性
「軀殼」、武器、封印和塔爾石
種類豐富,為玩家嘗試不同流派和配裝提供了充足空間
敵人種類多樣,會以不同方式對玩家構成挑戰
開放世界雖然緊湊,但內容非常密集,探索起來既有目標感又充滿樂趣
缺點
金錢不夠充裕,基本無法同時將多把主力武器全部升級到最高水平。
關卡設計存在問題,玩家掉落摔死的情況實在太常見。
普通彈反的判定窗口過於寬鬆,而且部分小Boss的攻擊前搖和提示過於明顯,導致戰鬥過程反而顯得有些無聊





















