《鬼武者:劍之道》目前的口碑依然在持續發酵。一名玩家在通關前兩個Boss後表示,遊戲不僅戰鬥手感出色,動作動畫和細節表現也令人印象深刻,整體體驗讓他聯想到《隻狼》,但上手難度相對更低。
相比剛剛體驗過的《漫威金鋼狼》,這名玩家更是用「從麥當勞開心樂園餐換成五分熟牛排」的誇張比喻,形容兩款遊戲之間巨大的體驗反差。在他看來,《鬼武者:劍之道》展現出了類似PlayStation第一方作品的高級質感,而卡普空近年來接連推出高質量作品的勢頭,也讓他直呼「越來越勢不可擋」。

推文:
我最近在玩《鬼武者:劍之道》,目前已經打過前兩個Boss了,真的非常喜歡這款遊戲。它給我的感覺是,上手門檻可能不算特別高,但想真正玩好還有很大的提升空間。遊戲裡的動作表現和各種細節處理都非常驚艷。
它給我的感覺有點像《隻狼》,但整體要更簡單一些。同時,它也讓我想起了PlayStation第一方遊戲帶來的那種體驗——質感非常高級,很多方面都接近無可挑剔。
從《漫威金鋼狼》轉到《鬼武者:劍之道》,這種反差真的太強烈了,就像從麥當勞的開心樂園餐一下子換成一份漂亮的五分熟牛排,再配上平底鍋煎馬鈴薯和蘆筍。《鬼武者》玩起來就是讓人覺得特別爽。
我已經迫不及待想繼續玩下去了。目前來說,我真的非常喜歡這款遊戲。卡普空這幾年在遊戲發售方面簡直越來越勢不可擋了,接連拿出這樣的作品,真的有點誇張了,兄弟。






