經典TPS《戰爭機器》三部曲主設計師克里夫・布萊辛斯基(Cliff Bleszinski)接受80Level深度採訪,坦誠講述長達二十餘年的酗酒問題如何影響職業生涯,復盤獨立工作室倒閉的全過程,並透露戒酒之後有意重返遊戲行業。

布萊辛斯基曾是Epic Games核心開發者,參與《虛幻競技場》《戰爭機器》等標杆作品。他坦言早在2003年開發《虛幻競技場》時便染上酒癮,前三部《戰爭機器》開發周期里,自己長期帶著宿醉工作。常年出席行業展會、商務酒局讓酒精依賴不斷加重,從尚能正常工作的功能性酗酒者,逐步徹底失控。

離開Epic後,他創立Boss Key Productions,推出英雄射擊遊戲《不法之徒》與大逃殺《激進高地》,兩款作品接連慘敗,工作室最終關停。布萊辛斯基直言自身自負與酗酒是失敗核心誘因,當初拒絕邀請昔日戰友聯合創業,混亂的精神狀態也嚴重干擾項目決策。

今年三月他突發癲癇入院,這場健康危機讓他下定決心戒酒,至今已保持四個月清醒狀態,並長期接受心理疏導。談及未來規劃,他表示有意回歸遊戲開發,但明確不會再做PvP競技作品,更看好合作向PvE內容,希望打造能讓玩家長久喜愛的遊戲世界。






