AMD於近日公布了2026財年第二季度財務業績。得益於數據中心業務的強勁表現,公司總營收創下115億美元的歷史新高。然而,受遊戲主機銷量持續走低影響,其遊戲業務板塊營收同比大幅下滑31%,成為本季度財報中的最大隱憂。

財報顯示,AMD數據中心部門營收達到67億美元,同比增長超過100%,主要得益於市場對AMD EPYC處理器和AMD Instinct GPU的旺盛需求——AI浪潮無疑是這一增長的絕對主力。
在包含消費級處理器(Ryzen)和顯卡(Radeon)的客戶端及遊戲業務板塊,總營收為38億美元,同比增長6%。然而,其中遊戲業務的細分營收僅為7.79億美元,較去年同期下降了31%。

對於該下滑,AMD將其歸因於「半定製業務收入減少」。這部分業務正是為PlayStation 5、Xbox Series X|S、Steam Deck等遊戲設備提供定製晶片。
AMD遊戲業務的頹勢與近期索尼、微軟公布的硬體銷售數據高度吻合:
索尼PlayStation 5:在截至2026年6月30日的三個月內,PS5銷量為160萬台,較去年同期下降36%。
微軟Xbox:微軟雖未公布具體銷量數字,但Xbox硬體收入在同期下降了29%,官方歸因於「遊戲主機銷量降低」。

儘管AMD在AI和數據中心領域高歌猛進,但其傳統的遊戲晶片業務正承受著本世代主機生命周期後期的市場壓力。隨著PS5和Xbox Series X|S進入銷售放緩階段,AMD遊戲業務的復甦將寄望於下一代主機的到來或遊戲市場需求的回暖。






