根據迪士尼IP改編,由育碧開發的開放世界遊戲《星際大戰:亡命之徒》將於2024年晚些時候發售。
育碧的這款遊戲的發行時間已經延遲到了2024年。然而,迪士尼的一篇博客文章宣傳了未來12個月的各種活動,並將《星際大戰:亡命之徒》列為2024年底發售。
「開放世界遊戲《星際大戰:亡命之徒》將於今年晚些時候發售,」博客寫道,「遊戲讓你探索銀河系中不同的行星,既有標誌性的,也有新的。你可以冒險扮演凱·維斯,一個尋求自由和開始新生活的新興惡棍,和她的同伴尼克斯一起。如果你願意冒險,銀河系裡到處都是機會。」
這個新公布的發售時間窗口進一步提供了令人信服的證據,證明《星際大戰:亡命之徒》可能確實是育碧推遲在本財年結束前發布的神秘大型遊戲。
《星際大戰:亡命之徒》可能是很多玩家2024年最期待的遊戲之一(作為《星際大戰》的粉絲,這更是值得期待的)。但是撇開部分粉絲的狂熱不談,在最近看了一些即將發布的預告後,請感到謹慎樂觀。
劇情總監Navid Khavari在接受Kotaku採訪時表示,玩家將能夠「從步行,到超速,到你的飛船,並輕鬆地在行星之間跳躍」。與《星空》的加載螢幕相比,它的無縫程度還有待觀察。
開發商還承諾會有一個「深度沉浸式的星球大戰之旅」,我們將在帝國反擊戰和絕地歸來之間的時間裡與惡棍凱·維斯一起經歷。值得一提的是,凱並不是一個絕地武士,我很期待這種更加「激烈」的遊戲體驗。
「我們想創造一個從未經歷過這種事情的惡棍,」Khavari告訴媒體,「她還沒有弄清楚所有的事情,也不是一直都有正確的答案。我希望玩家們能在凱身上看到自己的影子。」
我們還可以從赫特人賈巴那裡得到一些任務,其他熟悉的面孔也會在遊戲發布時出現。
《星際大戰:亡命之徒》目前正在為PC、Xbox Series X/S和PlayStation 5開發。它的行星都是手工製作的,而不是程序生成的,大小相當於《刺客教條:奧德賽》中的兩個「區域」。不過,不要被這個消息壓垮。儘管這是一個開放的世界,但《星際大戰:亡命之徒》不會是一個「300小時的史詩級無法完成的RPG」,開發者說。