Valve 確認不會全面禁止AI生成遊戲進入Steam。面對大量可疑或低質量AI作品引發的不滿,公司認為限制開發者進入平台並非合適方案,將通過改進推薦系統,幫助用戶從大量新作中找到符合興趣的內容。

Valve 代表Mark Wilkinson與Tom Giardino在韓國Steam Indie Connect活動中回應了相關問題。他們表示,Steam新品節開始後的前兩天,參展遊戲獲得的展示機會接近隨機分配,以提供相對平等的初始曝光,並減少開發者操縱推廣的空間;此後,個性化推薦會逐漸發揮更大作用。
隨著新品節規模由早年的數十或上百款作品擴大至數千款, Valve 承認現有機制仍不完善。公司不會替創作者決定是否使用AI,而是鼓勵開發團隊繼續完善原創項目、經營社區並持續加入新功能。
活動還談到有人利用AI快速複製獨立遊戲,並以搶先發布克隆作為要挾,向原作者索要錢財。Giardino表示,模仿熱門創意並非新現象,但AI加快了複製速度;若遇到敲詐,開發者應同時聯繫 Valve 與警方。






