在我們評測過的那麼多顯卡裡面,iGame確實算得上是聯名大戶。得益於紮實的硬體設計和齊全的產品系列,無論是和《黑神話:悟空》、《霧山五行》這些國風IP聯動,還是跟B站小電視一起合作,iGame都能拿出令人印象深刻的設備——在讓人全心感受到聯動IP的魅力同時,仍能感受到這是一張來自iGame的高性能顯卡。

隨著《007初露鋒芒》的發布,七彩虹也帶來了iGame GeForce RTX 5070 Ultra OC 12GB x 007 First Light Edition這一張聯名款顯卡。因為這張卡是和遊戲同步發布的,所以我們在做《007初露鋒芒》硬體需求評測的時候並沒有一個很好的機會去好好看一看它,只能在結尾段稍作提及。還好,在硬體需求評測做完之後,接下來就是上手這張顯卡的機會,因此今天我們就來好好看一下iGame這次又準備了什麼新設計。
規格


外觀設計
仔細回想了一下,我之前已經評測過了3張iGame RTX 50系顯卡,這次是第4張,因此,說對iGame RTX 5070 Ultra 007聯名完全不熟悉那肯定是假的。這張卡在配色上採用了非常符合邦德這位英倫紳士格調的黑金配色,和波普藝術風格的iGame RTX 5070 Ultra原型卡相比,聯名款顯卡顯得更為穩重且奢華了一些。




本代iGame Ultra優秀的地方仍然在這張聯名款顯卡上得以保留,比如我說了很多次的透明導風罩組件,以及覆蓋在上面的紋理。

右下角的Ultra塗鴉換成了金色,而左右兩把風扇的中軸圖案從iGame LOGO換成了《007初露鋒芒》LOGO。當然,我想大家第一時間還是會被這圈金邊吸引,之後才是這個LOGO上的改動。

風扇的配置就還是三把90mm的環型風扇,9片扇葉,中間風扇的轉向和左右的不一樣。這個配置和iGame RTX 5070 Ultra,iGame RTX 5070 Ti Ultra等這些Ultra系列顯卡是一樣的,感興趣的各位可以回顧我們之前的評測。

側面燈帶設計的改動同樣以顏色為主,形狀倒沒有太大變化。值得一提的是,亮機時燈條的默認顏色是金黃色。當然,你可以用iGame自在星球換顏色和燈效,和其他的iGame顯卡一樣。

尾部有3個固定螺絲孔,不過顯卡本體的重量也就1Kg上下,倒不是說很必要。

對於聯名款顯卡,還有二次元主題的顯卡來說,金屬背板向來是設計師大展身手的地方,iGame RTX 5070 Ultra 007聯名也不例外,背板直接就是遊戲的封面藝術:年輕的邦德加上背後超經典的金色《007》LOGO。



因為iGame Ultra本身就是一張比較瘦長的顯卡,所以《007》LOGO的主體部分可以比較完全地展示出來,至於延伸出去的槍管部分,就被出風口給切割了——我們不能忽略散熱,不是嗎?

在影片輸出口我們依舊能看見這個iGame一鍵超頻按鈕。iGame RTX 5070 Ultra 007聯名的超頻BIOS的Boost頻率是2557MHz,和iGame RTX 5070 Ultra等顯卡一樣。

內部構造
iGame RTX 5070 Ultra 007聯名的散熱模組依舊是銅底加6根6mm熱管的配置。不過顯存、供電區域這些是交給散熱模組的外框去傳熱的。

顯卡的供電配置是10 + 3相,左邊10相是核心,右邊3相是顯存,很清晰。所用的MOSFET均是來自AOS的AOZ5310NQI-A,可輸出電流為60A。而核心PWM是uPI uP9512R,顯存PWM是uPI uP9529Q。在12V-2×6接口的左側還有一顆uPI uS5650Q,它是電源監控晶片。







測試平台

這次的測試平台沿用《007初露鋒芒》硬體需求測試時的那套,由銳龍9 9950X、微星MPG B850M EDGE TI MAX WIFI和32GB的DDR5-6000 C30內存組成。驅動也沒有變化,是為《007初露鋒芒》提供了專屬優化的GeForce Game Ready 610.47 WHQL。
基準測試

Fire Strike 跑出 59655 分,Fire Strike Extreme 29737 分,Fire Strike Ultra 14723 分——三個 DX11 項目從 1080P 到 4K一路降下來,曲線很規整。Time Spy 和 Time Spy Extreme 分別錄得 22571 和 10975 分,2K 解析度下這個分數意味著這張顯卡應付大多數 DX12 大作在原生畫質下不會有壓力。光追方面,Port Royal 14907 分,Speed Way則是5976 分。如果和我們上一年RTX 5070 Ultra剛出的時候相比,能發現驅動帶來的進步是挺大的。
遊戲測試
2K解析度


先來看2K光柵化遊戲的表現。《007初露鋒芒》在極高畫質,無超解析度的情況下跑到 75.5 幀——007 聯名卡跑 007 遊戲,算是交了一份不錯的成績單。而《電馭叛客2077》超級預設跑到 110.73幀,是這次測試里幀率最高的一款。《魔物獵人:荒野》極高預設74.62 幀、《黑神話:悟空》高畫質72幀,它們都在流暢線以上。唯一的遺憾是《刺客教條:暗影者》極高畫質 58 幀,還是要開一下DLSS 4.5
超解析度。
打開光追後負載明顯上升,但不同遊戲間的差異也拉開了。《魔物獵人:荒野》RT 高畫質 67.47幀,下降的幅度不算太厲害。《毀滅戰士:黑暗時代》超級噩夢預設 69.99 幀,當成70 幀也行。光追負載重的兩款則跌到了 60 幀以下——《電馭叛客2077》RT超級 47.23幀,《刺客教條:暗影者》全光追(四處散射+鏡面反射)43 幀,這兩款遊戲就需要開啟DLSS 4.5超解析度和幀生成才能回到流暢區間了。
4K解析度


來到 4K 解析度,原生畫質下的幀率就回到了 40-50 fps 區間。《電馭叛客2077》50.22幀是這組裡最高的,《魔物獵人:荒野》47.65 幀緊隨其後。其餘幾款都在 40 幀出頭——《007初露鋒芒 》40.9幀、《刺客教條:暗影者》41幀,說真的,4K 原生解析度跑 3A 確實超出了RTX 5070的定位。可以說這張顯卡,4K的正確打開方式就是DLSS 4.5。光追遊戲就更不用說了,DLSS 4.5功能要全部拉滿才行。
DLSS性能測試

《007初露鋒芒》的預設是 4K 極高畫質,原生 40.9 幀肯定算不上流暢。僅開啟 DLSS 質量檔的話,平均幀率就來到 63.5 幀,跨過 60 門檻。加入 2x幀生成後達到 103.9 幀,6x 幀生成進一步推到 229.8 幀,1% 低幀也有 159.1幀;不過說真的,3x幀生成就很流暢了,不一定要開這麼高。值得一提的是,遊戲的PC 延遲控制得挺好,開啟幀生成後最低可達35.7ms,之後隨幀生成倍數增加也才緩慢回升至 42.8ms,不算高。

《電馭叛客 2077》的挑戰無疑是更大的:4K RT 超級,原生僅 21 幀,是這次測試里最重的負載。開啟 DLSS性能檔後直接接近 60幀。加上 2x 幀生成後跳到 96 幀,4x 幀生成進一步達到 166幀,1% 低幀也有 127 幀。這裡有個值得一提的地方——電馭叛客 2077 遊戲內幀生成本身只支持到 4x,但如果通過 NVIDIA App開啟 DLSS 4.5 的 6x 多幀生成模式,可以進一步拉高幀率上限。另外,你還可以啟用動態多幀生成
,GPU會自動根據場景負載切換幀生成倍數,兼顧流暢和延遲。
溫度測試

我們是在開放式平台、室溫 27°C的測試環境裡面進行測試的。根據GPU-Z的記錄,iGame RTX 5070 Ultra 007聯名款在待機時的GPU 溫度從 36.3°C起步,隨著測試持續緩慢升至 43.7°C,顯存待機則從 40°C 升到46°C。在3DMark Speed Way壓力測試10分鐘後,GPU溫度穩定在 63 到 67°C區間,均溫 65.1°C。顯存的均溫則在 64.6°C。總的來說表現不錯,散熱模組的餘量不小。
功耗測試

和以前一樣,功耗測試和溫度測試是同時進行的,記錄數據的應用是NVIDIA PCAT。iGame RTX 5070 Ultra 007聯名款的待機功耗均值 21W,控制得不錯。滿載狀態下,整卡功耗均值 278.2W,峰值300.1W,通常在 276 到 280W 之間小幅波動,功耗輸出很平穩。相比公版 250W 的參考功耗,iGame RTX 5070 Ultra 007聯名款在出廠預超頻基礎上放寬了功耗上限,換來了更高的性能釋放。
噪音測試
iGame RTX 5070 Ultra 007聯名在滿載時的風扇轉速是63%,約為2000RPM。而更早前(去年12月),我們在iGame RTX 5070 Ti Ultra Z的溫度測試中也獲取了同樣的數據。考慮到iGame Ultra系列三風扇顯卡在設計上的相似性——均是三把90mm的環形風扇,我們可以認為iGame RTX 5070 Ultra 007聯名的噪音也會是42.6dBA左右。

總結
iGame RTX 5070 Ultra 007聯名在外觀設計上和遊戲一脈相承,黑金配色彰顯著《007》系列特有的優雅,展現出了和普通iGame Ultra系列顯卡不同的一面。而在功能設計上,它還是你們熟悉的iGame Ultra,3把90mm風扇、6熱管可確保顯卡全力發揮,一鍵超頻按鈕既獨特又實用。

性能方面,基於GB205的RTX 5070我們已經評測過很多張了,因此這裡就不再詳細地敘述之前已經說過很多次的事情。個人覺得,更值得一提的是NVIDIA那不斷進步的軟體技術——RTX 50系從發布到現在,DLSS超解析度已經從第一代Transformer模型來到第二代,幀生成現在也已經是最高6倍了。考慮到《007初露鋒芒》日後還會更新路徑追蹤
,DLSS光線重建也會在未來迎來第二代模型的升級,這張顯卡是值得你為之投入的。值得一提的是,iGame在RTX 50這一代的Ultra系列上可以說是火力加倍,就以007聯名款的原型機iGame RTX 5070 Ultra來說,除了首發時的波普藝術的白色版外,今年還有主打嘻哈律動的黑色版;更早前,iGame還推出了帶有GC-HPWR接口支持背插的Ultra Z。在豐富玩家選擇這塊,iGame確實是一馬當先。






